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WebViewGold Du vibe coding à l'App Store
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v0 + AdMob

Monétisez votre app v0 avec AdMob

Les régies publicitaires web rapportent peu dans les apps et fonctionnent souvent mal dans les WebViews. WebViewGold intègre le SDK natif AdMob : une bannière sous votre app v0, des interstitiels après un certain nombre d'interactions et des vidéos avec récompense que vous déclenchez depuis JavaScript quand l'utilisateur veut des crédits ou du contenu supplémentaires.

Dès $109 en paiement unique par plateforme, ou notre équipe s'occupe de tout dès $698.

  • Garantie d'approbation – ou remboursement sous 14 jours
  • Aucun codage requis
  • Paiement unique, mises à jour gratuites
  • Support humain 24/7
  • Conçu en Allemagne depuis 2014 · ISO 27001

Trois formats publicitaires

Bannière

Une bannière native ancrée sous votre contenu web. Activez-la avec showBannerAd (iOS) / SHOW_BANNER_AD (Android) et collez l'ID de votre bannière AdMob.

Interstitiel

Des publicités plein écran toutes les X interactions (showadAfterX / SHOW_AD_AFTER_X). Choisissez un X assez élevé pour que l'app reste agréable ; les examinateurs n'aiment pas les interstitiels agressifs.

Avec récompense

Déclenchez une vidéo avec récompense depuis v0 avec displayrewardedad:// et accordez crédits, indices ou contenus dans Route handlers et server actions Next.js, Postgres via Neon ou Supabase une fois la vidéo terminée.

Prompt pour v0

Collez ceci dans v0 pour implémenter la partie app web. Vérifiez le résultat, publiez, puis testez dans l'app WebViewGold.

Prompt à coller dans v0
Ajoutez un parcours de publicité avec récompense pour la version app native de ce projet Next.js. Créez components/rewarded-ad-button.tsx sous forme de Client Component, rendu uniquement si navigator.userAgent contient "WebViewGold". Au clic, il définit window.location.href sur 'displayrewardedad://'. Dans un useEffect, enregistrez une fonction globale window.updateRewardedStatus qui appelle grantReward() lorsque status vaut 'true' ; grantReward est une Server Action dans app/actions/rewards.ts qui ajoute 10 crédits à l'utilisateur courant dans la base de données et revalide la page des crédits. Ajoutez aussi sur /settings un petit composant client qui, dans l'app native, navigue vers 'user-disable-tracking://' puis affiche la valeur de trackingDisabled. N'ajoutez aucun script publicitaire tiers au build web.

Je suis très content d'avoir acheté cette application ! Extrêmement facile et excellente documentation. J'ai été en contact avec le service client, ils ont répondu très rapidement et très amicalement. Ils ont résolu ma question en un jour. 10/10 recommanderaient.

Nelis Geiger · CodeCanyon

Configurer AdMob pour v0

Environ 30 minutes, surtout dans la console AdMob.

  1. Créez les apps et les blocs d'annonces AdMob

    Une app AdMob par plateforme, puis pour chacune un bloc d'annonces bannière, un interstitiel et (en option) un bloc avec récompense. Utilisez les ID de test pendant le développement.

  2. Collez les ID dans WebViewGold

    iOS : GADApplicationIdentifier dans Info.plist, AdmobBannerID et AdmobinterstitialID dans Config.swift. Android : les équivalents dans Config.java et dans le manifeste. Le Cloud Builder propose un champ pour chacun d'eux.

  3. Pilotez les publicités depuis votre app web

    Désactivez les publicités pour les utilisateurs payants avec disableads:// et réactivez-les avec enableads://, par exemple après un achat d'abonnement enregistré dans Route handlers et server actions Next.js, Postgres via Neon ou Supabase.

  4. Ajoutez App Tracking Transparency (iOS)

    Les publicités personnalisées nécessitent la demande ATT ; WebViewGold l'affiche et transmet la décision à votre app web (trackingDisabled). Déclarez les données publicitaires et le suivi dans App Privacy.

  5. Remplissez les déclarations des stores

    Google Play : déclaration de publicités = oui, Sécurité des données avec les identifiants publicitaires, classification du contenu avec publicités. Apple : App Privacy avec les données publicitaires et la réponse ATT.

Les règles qui font refuser les apps avec publicités

  • Des publicités qui masquent le contenu ou apparaissent avant que l'app soit utilisable (les deux stores).
  • Des publicités dans des apps pour enfants sans les réglages publicitaires adaptés aux familles.
  • Des annonces avec récompense qui promettent quelque chose que l'app ne fournit pas (guideline 2.3).
  • Des publicités personnalisées sur iOS sans la demande ATT (guideline 5.1.2).

Questions fréquentes

Puis-je plutôt utiliser Google AdSense dans l'app ?

AdSense est conçu pour les sites web et ses règles ne couvrent pas les apps ; beaucoup d'éditeurs le voient désactivé dans les WebViews. AdMob est le produit dédié aux apps, et c'est lui que WebViewGold intègre nativement.

AdMob fonctionne-t-il avec les achats intégrés ?

Oui, c'est un modèle courant : des publicités pour les utilisateurs gratuits, puis disableads:// dès que l'événement d'achat RevenueCat atteint Route handlers et server actions Next.js, Postgres via Neon ou Supabase et que l'app web sait que l'utilisateur est premium.

Facebook Audience Network est-il aussi pris en charge ?

Oui, WebViewGold intègre aussi les bannières et interstitiels de Facebook (Meta) Audience Network ; la configuration est documentée séparément.

Trois façons de mettre votre app dans les stores

Même résultat, charge de travail différente de votre côté. Les trois formules incluent la garantie d'approbation et le support humain 24/7.

Faites-le vous-même

$109 par plateforme, paiement unique

La licence WebViewGold : un projet Xcode ou Android Studio prêt à l'emploi. Collez votre URL, définissez le nom et l'icône, activez les fonctionnalités, compilez et soumettez. Mises à jour gratuites à vie.

Voir les offres sur la page principale

Full Service

$698 par plateforme $798

Envoyez-nous votre URL et votre icône. Notre équipe configure, compile et livre votre app sous 72 heures, en marque blanche, projets sources inclus. Les deux plateformes pour $1,158.

Détails du Full Service Propulsé par WeSetupYourWebViewApp

Prix Soldes d'hiver valables jusqu'au 31 décembre 2026.

Prêt à publier votre app v0 ?

Garantie d'approbation App Store & Google Play – ou remboursement sous 14 jours

Vous préférez déléguer ? Full Service : nous configurons, compilons et livrons sous 72 heures, dès $698 par plateforme. Des questions ? Chattez avec nous 24/7.

Les remboursements sont accordés aux conditions indiquées dans notre FAQ : un refus non lié au contenu par Apple et/ou Google, demandé dans les 14 jours suivant l'achat.