Kein Mac, kein Xcode
iOS-Apps lassen sich nur unter macOS kompilieren. Der Cloud Builder kompiliert sie für dich, also reichen Windows, Linux, ChromeOS und sogar ein iPad, um eine iPhone-App zu veröffentlichen.
Cloud Builder
Du hast deine App in Lovable, Bolt oder Replit gebaut, ohne etwas zu installieren. Mit dem Cloud Builder bleibt das so: Du konfigurierst die native App in einem Browser-Formular, lässt sie in der Cloud kompilieren und übergibst die Builds vom selben Bildschirm aus an App Store Connect und die Play Console.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
WebViewGold selbst ist ein natives Xcode-Projekt und ein Android-Studio-Projekt: Du trägst deine URL in Config.swift und Config.java ein, fügst dein Icon hinzu und baust. Das funktioniert, setzt aber einen Mac für den iOS-Teil und eine IDE für beide voraus. Der WebViewGold Cloud Builder ist das optionale Add-on, das diese Voraussetzung aufhebt. Er ist ein Web-Arbeitsbereich, in dem du deine Assets hochlädst, dieselben Optionen setzt, die auch die Config-Dateien bieten, und auf Build klickst. Der Build läuft auf Cloud-Build-Servern, heraus kommen der signierte iOS-Build und das signierte Android App Bundle, und die automatische Store-Übergabe liefert beide mit deinen eigenen Entwickler-Zugangsdaten an App Store Connect und die Google Play Console.
Das Add-on kostet $349 pro WebViewGold-Lizenz, einmalig (regulärer Preis $399) und enthält unbegrenzte Build-Minuten für die gesamte Laufzeit der Lizenz. Hast du noch keine Lizenz, legt der Checkout für zusätzlich $109 pro Plattform eine für dich an. Ein ehrlicher Hinweis aus den Bedingungen: Der Cloud Builder ist ein fokussiertes Werkzeug und bietet nicht jede Detailoption des vollständigen WebViewGold-Pakets. Brauchst du eine ungewöhnliche native Anpassung, frag also vorher den Support.
iOS-Apps lassen sich nur unter macOS kompilieren. Der Cloud Builder kompiliert sie für dich, also reichen Windows, Linux, ChromeOS und sogar ein iPad, um eine iPhone-App zu veröffentlichen.
Kein JDK, keine SDK-Downloads, kein Jonglieren mit Keystores. Das Android App Bundle wird in der Cloud gebaut, signiert und an die Play Console übergeben.
Distributionszertifikate, Provisioning-Profile und Bundle Identifier sind der Teil der iOS-Veröffentlichung, an dem Einsteiger hängen bleiben. Der Cloud Builder kümmert sich mit deinem Apple-Entwicklerkonto darum.
Statt Transporter, Xcode Organizer oder manuellem AAB-Upload erscheinen die fertigen Builds in App Store Connect und der Play Console, bereit für TestFlight, Test-Tracks und die Einreichung.
| Xcode + Android Studio | Cloud Builder | Full Service | |
|---|---|---|---|
| Was du brauchst | Einen Mac für iOS, einen beliebigen Computer für Android, Geduld für Installationen | Einen Browser und deine Entwicklerkonten | Deine URL, dein Icon und ein kurzes Briefing |
| Wer die App konfiguriert | Du, in Config.swift und Config.java | Du, in einem Formular | Unser Team, geliefert innerhalb von 72 Stunden |
| Preis | In der Lizenz für $109 pro Plattform enthalten | +$349 pro Lizenz, einmalig | $698 pro Plattform oder $1,158 für beide; siehe die Full-Service-Seite |
| Kontrolle über native Details | Jede Option im Projekt | Die wichtigsten Optionen; ungewöhnliche Anpassungen über den Support | Alles, für dich erledigt; du erhältst die Quellprojekte |
| Ideal für | Entwickler, die IDEs mögen oder eigenen nativen Code brauchen | Vibe Coder ohne Mac, die selbst Hand anlegen wollen | Gründer, die es erledigt haben wollen |
| Spätere Updates | In der IDE neu bauen | Formular ändern, neu bauen, hochladen | Selbst aus den gelieferten Projekten neu bauen oder erneut bestellen |

WebViewGold hat uns die kürzeste und effizienteste Time-to-Market ermöglicht, die jemals möglich war, verglichen mit allen anderen App-Plattformen, die wir in den letzten 5 Jahren ausprobiert haben. Ich weiß nicht, warum ich euch nicht schon früher entdeckt habe, aber ich bin wirklich, wirklich froh, dass ich es getan habe. Wir nähern uns derzeit fast 6000 App-Downloads im iOS App Store & Google Play Store ohne Probleme!
Etwa eine Stunde für den nativen Teil; die Store-Einträge dauern so lange, wie sie eben dauern.
Apple Developer Program ($99 pro Jahr) und Google Play Console ($25 einmalig). Beide verifizieren deine Identität, was Tage dauern kann, also fang jetzt an. Siehe den Guide zur Apple-Anmeldung und den Play-Console-Guide.
Melde dich über den Demo-Link an, lege ein Projekt an und sieh dich um. Die Felder entsprechen den Config-Optionen von WebViewGold: Start-URL, App-Name, Farben, Ausrichtung, Splash, Push-Anbieter, native Features.
Nutze deine eigene Domain, keine Vorschau unter lovable.app oder vercel.app. Die App lädt diese URL für immer; der Domain-Guide erklärt, warum das wichtig ist.
Ein PNG mit 1024 × 1024 px ohne Transparenz ist das Master-Icon; die einzelnen Größen werden für dich erzeugt. Wähle Bundle-ID und Package Name mit Bedacht: Nach dem ersten Upload lassen sie sich nicht mehr ändern (siehe den Bundle-ID-Guide).
Push-Benachrichtigungen (OneSignal-, Pushwoosh- oder Firebase-IDs), der Offline-Bildschirm, Pull-to-Refresh, biometrischer Login, QR-Scanner, In-App-Käufe über RevenueCat-Keys. Jedes davon ist ein Schalter oder ein Feld, so wie es in Config.swift eine Zeile ist.
Gib die Zugangsdaten an, die der Arbeitsbereich abfragt, damit die Übergabe an App Store Connect und die Play Console liefern kann, und starte dann den Build. Der iOS-Build landet in TestFlight, das Android-Bundle in deinem Play-Test-Track.
Installiere die App über TestFlight und den internen Play-Track auf echten Smartphones. Prüfe Login, Push-Berechtigung, den Offline-Bildschirm und Deep Links. Dann vervollständige die Store-Einträge und reiche zur Prüfung ein.
Ja. Der Cloud Builder ist ein Upgrade für eine Lizenz, und die Lizenz enthält immer die Xcode- und Android-Studio-Projekte, sodass du später zur IDE wechseln kannst. Hast du noch keine, legt der Checkout neue Lizenzen für $109 pro Plattform zusätzlich zum $349-Upgrade für dich an.
Er baut die App und liefert die Builds unter deinen Entwicklerkonten an App Store Connect und die Play Console. Store-Einträge, Screenshots, Datenschutzangaben und der Klick auf „Einreichen“ bleiben deine Sache, und das ist Absicht: Die App wird von dir angeboten.
Pro Lizenz, einmalig, mit Build-Minuten auf Lebenszeit. Eine Lizenz deckt eine App auf einer Plattform ab, eine App für iOS und Android braucht also zwei Lizenzen und zwei Upgrades.
Die Bedingungen des Cloud Builders schließen Erstattungen bei Ablehnungen aus, weil das Ergebnis von deinem Inhalt und den Store-Teams abhängt. Die WebViewGold-Lizenz selbst enthält die Genehmigungsgarantie für App Store und Google Play bei nicht inhaltsbedingten Ablehnungen, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.