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WebViewGold Vibe Coding in den App Store
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Cloud Builder

Der WebViewGold Cloud Builder: iOS- und Android-Apps im Browser bauen, ganz ohne Mac oder IDE

Du hast deine App in Lovable, Bolt oder Replit gebaut, ohne etwas zu installieren. Mit dem Cloud Builder bleibt das so: Du konfigurierst die native App in einem Browser-Formular, lässt sie in der Cloud kompilieren und übergibst die Builds vom selben Bildschirm aus an App Store Connect und die Play Console.

Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.

  • Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
  • Kein Programmieren nötig
  • Einmalzahlung, kostenlose Updates
  • 24/7 Support von echten Menschen
  • Made in Germany seit 2014 · ISO 27001

Was der Cloud Builder macht

WebViewGold selbst ist ein natives Xcode-Projekt und ein Android-Studio-Projekt: Du trägst deine URL in Config.swift und Config.java ein, fügst dein Icon hinzu und baust. Das funktioniert, setzt aber einen Mac für den iOS-Teil und eine IDE für beide voraus. Der WebViewGold Cloud Builder ist das optionale Add-on, das diese Voraussetzung aufhebt. Er ist ein Web-Arbeitsbereich, in dem du deine Assets hochlädst, dieselben Optionen setzt, die auch die Config-Dateien bieten, und auf Build klickst. Der Build läuft auf Cloud-Build-Servern, heraus kommen der signierte iOS-Build und das signierte Android App Bundle, und die automatische Store-Übergabe liefert beide mit deinen eigenen Entwickler-Zugangsdaten an App Store Connect und die Google Play Console.

Das Add-on kostet $349 pro WebViewGold-Lizenz, einmalig (regulärer Preis $399) und enthält unbegrenzte Build-Minuten für die gesamte Laufzeit der Lizenz. Hast du noch keine Lizenz, legt der Checkout für zusätzlich $109 pro Plattform eine für dich an. Ein ehrlicher Hinweis aus den Bedingungen: Der Cloud Builder ist ein fokussiertes Werkzeug und bietet nicht jede Detailoption des vollständigen WebViewGold-Pakets. Brauchst du eine ungewöhnliche native Anpassung, frag also vorher den Support.

Was du dir sparst

Kein Mac, kein Xcode

iOS-Apps lassen sich nur unter macOS kompilieren. Der Cloud Builder kompiliert sie für dich, also reichen Windows, Linux, ChromeOS und sogar ein iPad, um eine iPhone-App zu veröffentlichen.

Kein Android Studio

Kein JDK, keine SDK-Downloads, kein Jonglieren mit Keystores. Das Android App Bundle wird in der Cloud gebaut, signiert und an die Play Console übergeben.

Zertifikate und Provisioning erledigt

Distributionszertifikate, Provisioning-Profile und Bundle Identifier sind der Teil der iOS-Veröffentlichung, an dem Einsteiger hängen bleiben. Der Cloud Builder kümmert sich mit deinem Apple-Entwicklerkonto darum.

Uploads erledigt

Statt Transporter, Xcode Organizer oder manuellem AAB-Upload erscheinen die fertigen Builds in App Store Connect und der Play Console, bereit für TestFlight, Test-Tracks und die Einreichung.

Cloud Builder, IDE oder Full Service?

Xcode + Android StudioCloud BuilderFull Service
Was du brauchstEinen Mac für iOS, einen beliebigen Computer für Android, Geduld für InstallationenEinen Browser und deine EntwicklerkontenDeine URL, dein Icon und ein kurzes Briefing
Wer die App konfiguriertDu, in Config.swift und Config.javaDu, in einem FormularUnser Team, geliefert innerhalb von 72 Stunden
PreisIn der Lizenz für $109 pro Plattform enthalten+$349 pro Lizenz, einmalig$698 pro Plattform oder $1,158 für beide; siehe die Full-Service-Seite
Kontrolle über native DetailsJede Option im ProjektDie wichtigsten Optionen; ungewöhnliche Anpassungen über den SupportAlles, für dich erledigt; du erhältst die Quellprojekte
Ideal fürEntwickler, die IDEs mögen oder eigenen nativen Code brauchenVibe Coder ohne Mac, die selbst Hand anlegen wollenGründer, die es erledigt haben wollen
Spätere UpdatesIn der IDE neu bauenFormular ändern, neu bauen, hochladenSelbst aus den gelieferten Projekten neu bauen oder erneut bestellen

WebViewGold hat uns die kürzeste und effizienteste Time-to-Market ermöglicht, die jemals möglich war, verglichen mit allen anderen App-Plattformen, die wir in den letzten 5 Jahren ausprobiert haben. Ich weiß nicht, warum ich euch nicht schon früher entdeckt habe, aber ich bin wirklich, wirklich froh, dass ich es getan habe. Wir nähern uns derzeit fast 6000 App-Downloads im iOS App Store & Google Play Store ohne Probleme!

Antonio Davila · CodeCanyon

Der Ablauf im Cloud Builder, Schritt für Schritt

Etwa eine Stunde für den nativen Teil; die Store-Einträge dauern so lange, wie sie eben dauern.

  1. Zuerst die Entwicklerkonten besorgen

    Apple Developer Program ($99 pro Jahr) und Google Play Console ($25 einmalig). Beide verifizieren deine Identität, was Tage dauern kann, also fang jetzt an. Siehe den Guide zur Apple-Anmeldung und den Play-Console-Guide.

  2. Die kostenlose Demo öffnen

    Melde dich über den Demo-Link an, lege ein Projekt an und sieh dich um. Die Felder entsprechen den Config-Optionen von WebViewGold: Start-URL, App-Name, Farben, Ausrichtung, Splash, Push-Anbieter, native Features.

  3. Deine Produktions-URL eintragen

    Nutze deine eigene Domain, keine Vorschau unter lovable.app oder vercel.app. Die App lädt diese URL für immer; der Domain-Guide erklärt, warum das wichtig ist.

  4. Icon und Splash hochladen, Bundle-ID festlegen

    Ein PNG mit 1024 × 1024 px ohne Transparenz ist das Master-Icon; die einzelnen Größen werden für dich erzeugt. Wähle Bundle-ID und Package Name mit Bedacht: Nach dem ersten Upload lassen sie sich nicht mehr ändern (siehe den Bundle-ID-Guide).

  5. Die gewünschten nativen Features einschalten

    Push-Benachrichtigungen (OneSignal-, Pushwoosh- oder Firebase-IDs), der Offline-Bildschirm, Pull-to-Refresh, biometrischer Login, QR-Scanner, In-App-Käufe über RevenueCat-Keys. Jedes davon ist ein Schalter oder ein Feld, so wie es in Config.swift eine Zeile ist.

  6. Stores verbinden und bauen

    Gib die Zugangsdaten an, die der Arbeitsbereich abfragt, damit die Übergabe an App Store Connect und die Play Console liefern kann, und starte dann den Build. Der iOS-Build landet in TestFlight, das Android-Bundle in deinem Play-Test-Track.

  7. Testen, dann einreichen

    Installiere die App über TestFlight und den internen Play-Track auf echten Smartphones. Prüfe Login, Push-Berechtigung, den Offline-Bildschirm und Deep Links. Dann vervollständige die Store-Einträge und reiche zur Prüfung ein.

Wann der Cloud Builder die richtige Wahl ist

  • Du besitzt keinen Mac und willst auch keinen stundenweise mieten.
  • Du willst die Einstellungen selbst in der Hand behalten und nach dem Launch selbst neu bauen, ohne Xcode zu lernen.
  • Du betreibst mehrere Apps (Kunden, White-Label) und willst einen wiederholbaren Browser-Workflow; jede App braucht ihr eigenes Lizenz-Upgrade.
  • Deine nativen Anforderungen sind das Standardpaket: Push, Offline, Biometrie, Scanner, Käufe, Deep Links, Werbung.

Wann du etwas anderes wählen solltest

  • Du brauchst eigenen nativen Code oder eine selten genutzte Option: Nutze die vollständigen Xcode- und Android-Studio-Projekte (sie sind in deiner Lizenz enthalten).
  • Du willst, dass sich jemand anderes um Konten, Builds und Einreichung kümmert: Das Full-Service-Paket erledigt das von Anfang bis Ende.
  • Du hast keine Entwicklerkonten und willst auch keine anlegen: Jeder Weg, auch der Cloud Builder, veröffentlicht unter deinen eigenen Apple- und Google-Konten.

Häufig gestellte Fragen

Brauche ich trotzdem eine WebViewGold-Lizenz?

Ja. Der Cloud Builder ist ein Upgrade für eine Lizenz, und die Lizenz enthält immer die Xcode- und Android-Studio-Projekte, sodass du später zur IDE wechseln kannst. Hast du noch keine, legt der Checkout neue Lizenzen für $109 pro Plattform zusätzlich zum $349-Upgrade für dich an.

Veröffentlicht der Cloud Builder die App für mich?

Er baut die App und liefert die Builds unter deinen Entwicklerkonten an App Store Connect und die Play Console. Store-Einträge, Screenshots, Datenschutzangaben und der Klick auf „Einreichen“ bleiben deine Sache, und das ist Absicht: Die App wird von dir angeboten.

Gilt der Preis pro App oder pro Lizenz?

Pro Lizenz, einmalig, mit Build-Minuten auf Lebenszeit. Eine Lizenz deckt eine App auf einer Plattform ab, eine App für iOS und Android braucht also zwei Lizenzen und zwei Upgrades.

Bekomme ich Geld zurück, wenn der Store meine App ablehnt?

Die Bedingungen des Cloud Builders schließen Erstattungen bei Ablehnungen aus, weil das Ergebnis von deinem Inhalt und den Store-Teams abhängt. Die WebViewGold-Lizenz selbst enthält die Genehmigungsgarantie für App Store und Google Play bei nicht inhaltsbedingten Ablehnungen, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.

Drei Wege, deine App in die Stores zu bringen

Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.

Selbst machen

$109 pro Plattform, einmalig

Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.

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Full Service

$698 pro Plattform $798

Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.

Full-Service-Details Powered by WeSetupYourWebViewApp

Winter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.

Bereit, deine App zu veröffentlichen?

App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen

Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.

Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.