Banner
Ein natives Banner, verankert unter deinen Web-Inhalten. Aktiviere es mit showBannerAd (iOS) / SHOW_BANNER_AD (Android) und trag deine AdMob-Banner-ID ein.
Bolt + AdMob
Web-Werbenetzwerke zahlen in Apps wenig und funktionieren in WebViews oft nicht richtig. WebViewGold integriert das native AdMob SDK: ein Banner unter deiner Bolt-App, Interstitials nach einer bestimmten Zahl von Interaktionen und Rewarded Videos, die du per JavaScript auslöst, wenn der Nutzer zusätzliche Credits oder Inhalte haben möchte.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
Ein natives Banner, verankert unter deinen Web-Inhalten. Aktiviere es mit showBannerAd (iOS) / SHOW_BANNER_AD (Android) und trag deine AdMob-Banner-ID ein.
Vollbildanzeigen nach jeweils X Interaktionen (showadAfterX / SHOW_AD_AFTER_X). Wähle X groß genug, damit die App angenehm bleibt; Reviewer mögen keine aggressiven Interstitials.
Löse aus deiner Web-App mit displayrewardedad:// ein Rewarded Video aus und schreib Credits, Tipps oder Inhalte in Supabase, Firebase oder deine eigene API gut, sobald das Video zu Ende geschaut wurde.
Füge das in Bolt ein, um die Web-App-Seite umzusetzen. Prüfe das Ergebnis, veröffentliche und teste dann in der WebViewGold-App.
Bereite diese App auf native AdMob-Rewarded-Ads vor (der native Wrapper zeigt die Werbung, die Web-App löst sie nur aus). 1) Füge einen Helper isNativeApp() hinzu, der navigator.userAgent auf das Token "WebViewGold" prüft. 2) Zeig auf dem Paywall-Bildschirm, wenn isNativeApp() true ist, einen zweiten Button „Werbung ansehen und den Tipp des Tages freischalten“, der window.location.href auf 'displayrewardedad://' setzt. 3) Definiere window.updateRewardedStatus(status): Wenn status === 'true', ruf für den angemeldeten Nutzer eine Supabase-RPC namens grant_ad_reward auf und aktualisiere danach die freigeschalteten Inhalte. 4) Navigiere nach einem erfolgreichen Stripe-Kauf einmal zu 'disableads://', damit zahlende Nutzer nie wieder Werbung sehen. Halte jeden Werbe-Trigger von Bildschirmen fern, die sich an Kinder richten.

Großartige Möglichkeit, eine Web-App in eine native App zu verwandeln! Schnelle Umsetzung und ein toller Weg, Apps in die App Stores zu bringen, ohne eine komplett native App entwickeln zu müssen!
Rund 30 Minuten, das meiste davon in der AdMob-Konsole.
Eine AdMob-App pro Plattform, dann jeweils einen Anzeigenblock für Banner, Interstitial und (optional) Rewarded. Nutze während der Entwicklung Test-IDs.
iOS: GADApplicationIdentifier in der Info.plist, AdmobBannerID und AdmobinterstitialID in Config.swift. Android: die Entsprechungen in Config.java und im Manifest. Im Cloud Builder gibt es für alle ein eigenes Feld.
Schalte Werbung für zahlende Nutzer mit disableads:// ab und mit enableads:// wieder an, zum Beispiel nach einem Abo-Kauf, der in Supabase, Firebase oder deine eigene API gespeichert ist.
Personalisierte Werbung braucht die ATT-Abfrage; WebViewGold zeigt sie an und gibt die Entscheidung an deine Web-App weiter (trackingDisabled). Gib in App Privacy „Werbedaten“ und Tracking an.
Google Play: Werbe-Erklärung = ja, Data safety mit Werbe-IDs, Altersfreigabe mit Werbung. Apple: App Privacy mit Werbedaten und der ATT-Antwort.
AdSense ist für Websites gemacht, und seine Richtlinien decken keine Apps ab; viele Publisher erleben, dass es in WebViews deaktiviert wird. AdMob ist das Produkt für Apps und genau das, was WebViewGold nativ integriert.
Ja, ein gängiges Modell: Werbung für kostenlose Nutzer, disableads://, sobald das Kaufereignis von RevenueCat in Supabase, Firebase oder deine eigene API ankommt und die Web-App weiß, dass der Nutzer Premium hat.
Ja, WebViewGold integriert auch Banner und Interstitials von Facebook (Meta) Audience Network; die Einrichtung ist separat dokumentiert.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.