Eine Codebasis, echte Store-App
Die iOS-App lädt deine veröffentlichte Anything-URL in einer nativen WebView. Es gibt kein zweites Projekt zu pflegen und keinen Code-Export.
Anything → App Store
Heute auf created.app veröffentlicht. Im App Store und auf Google Play, ohne eine Zeile zu exportieren. Deine Anything-App läuft bereits im Browser. WebViewGold verpackt die veröffentlichte URL in eine native iOS-App-Hülle, ergänzt Push-Benachrichtigungen und andere native Features und sichert die Einreichung mit einer App Store Genehmigungsgarantie ab. Du baust weiter in Anything; jede Veröffentlichung aktualisiert die App sofort.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
Anything hostet Web-Apps unter einer created.app-Adresse, und sein eigener Weg in App Store und Google Play ist für separate Mobile-Projekte gedacht, die mit Expo gebaut werden; eine fertige Web-App müsstest du also als zweite App neu bauen. Wenn du die veröffentlichte URL mit WebViewGold verpackst, bekommst du native iOS- und Android-Projekte, ohne Code zu exportieren oder von vorn anzufangen. Die eingebaute Datenbank, die Nutzerkonten und die Stripe-Integration funktionieren weiter, und jedes Publish in Anything ist sofort in der App live. Schalte die WebViewGold-Ladeanzeige ein, damit die generierte Single-Page-App im Review nie einen leeren ersten Bildschirm zeigt.
Die iOS-App lädt deine veröffentlichte Anything-URL in einer nativen WebView. Es gibt kein zweites Projekt zu pflegen und keinen Code-Export.
Veröffentliche erneut und die App aktualisiert sich sofort. Nur Änderungen an der nativen Hülle selbst (Icon, neues natives Feature) brauchen ein Store-Update.
Push-Benachrichtigungen, Offline-Screen, natives Teilen, biometrischer Login, QR-Scanner, In-App-Käufe und Deep Links sind einzelne Einstellungen oder einzeilige JavaScript-Aufrufe.
Apple App Store Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen. 96.4% aller WebViewGold-Apps werden von den Review-Teams beim ersten Versuch genehmigt.

Großartige Möglichkeit, eine Web-App in eine native App zu verwandeln! Schnelle Umsetzung und ein toller Weg, Apps in die App Stores zu bringen, ohne eine komplett native App entwickeln zu müssen!
Acht Schritte, kein Code. Die meisten schaffen den nativen Teil in unter einer Stunde.
Klicke in Anything auf Publish, wähle deine created.app-Subdomain und die Seiten, die enthalten sein sollen, und veröffentliche. Die Web-App ist unter yourproject.created.app live, und jedes weitere Publish ersetzt die Live-Version. Die Editor-Vorschau ist keine öffentliche URL. Veröffentliche zuerst und verwende die veröffentlichte Adresse in der App. Eigene Domain: Kaufe eine Domain über Anything oder verbinde eine vorhandene im Publish-Dialog (Pro- oder Max-Plan); die automatische DNS-Einrichtung setzt die Einträge für dich, oder du trägst sie manuell ein. Siehe warum sich eine eigene Domain vor der Einreichung lohnt.
Füge eine Seite mit Datenschutzerklärung und eine Option zur Kontolöschung hinzu (wenn sich Nutzer registrieren können) und entferne Builder-Badges oder „Lade unsere App herunter“-Banner. Lass den kostenlosen App Store Readiness-Check über deine URL laufen: Er markiert in Sekunden Mixed Content, fehlende Viewport-Tags, Builder-Vorschaudomains und andere Blocker.
Einmalzahlung, kostenlose Updates. Du erhältst das fertige Xcode-Projekt. Hast du keinen Mac, aktiviere den WebViewGold Cloud Builder und erledige alles im Browser.
Öffne Config.swift (oder das Cloud-Builder-Formular) und füge deine veröffentlichte URL ein. Setze den App-Namen, lade dein Icon hoch, wähle Splash Screen und Statusleistenfarbe. Kein Code nötig.
Aktiviere Push-Benachrichtigungen, den Offline-Screen, das Social-Login-Handling, Pull-to-Refresh, biometrischen Login oder den QR-Scanner mit einzelnen Einstellungen. Alles ist optional.
In Xcode: Product → Archive → Distribute to App Store Connect. Im Cloud Builder: auf Build klicken, der Upload zu App Store Connect wird für dich erledigt.
Füge in App Store Connect Name, Untertitel, Beschreibung, Keywords, Screenshots, URL zur Datenschutzerklärung und die Antworten zum App-Datenschutz hinzu. Hinterlege bei Bedarf ein Demo-Konto in den Review-Notizen.
Apple prüft die meisten Apps innerhalb von 24 bis 48 Stunden. Beantworte Rückfragen der Reviewer im Resolution Center, falls welche kommen. Unsere Genehmigungsgarantie sichert dich ab.
Das sind die Punkte, die bei Anything-Projekten (Von Anything generierte React-Web-Apps mit eingebauter Datenbank, Nutzerkonten und Integrationen) am häufigsten auftauchen.
Füge das in Anything ein und lass es die Änderungen umsetzen, auf die Reviewer achten. Prüfe das Ergebnis, dann veröffentliche.
Prepare this app for publishing as a native iOS and Android app (it will run inside a native WebView wrapper): add /privacy and /terms pages linked from the footer; add a "Delete my account" action in settings with confirmation; make every screen responsive from 320px to tablet widths without horizontal scrolling and with 44px tap targets; remove any "Made with Anything" badge, external promotional links and "Download our app" banners; show a retry message when data fails to load; set the title to the app name (max 30 characters).
Apple prüft Verhalten, nicht Werkzeuge. Niemand wird abgelehnt, weil er Anything benutzt; Apps werden wegen der Punkte unten abgelehnt.
Die App muss mehr bieten als eine neu verpackte Website. Responsives Layout, native Navigation und mindestens eine native Fähigkeit (Push-Benachrichtigungen, Offline-Screen, natives Teilen, biometrischer Login) machen den Unterschied. WebViewGold schaltet diese mit je einer Einstellung ein.
Keine Platzhalterinhalte, keine toten Links, keine Abstürze. Liegen Inhalte hinter einem Login, hinterlege ein Demo-Konto in den App-Review-Notizen.
Eine öffentliche URL zur Datenschutzerklärung ist Pflicht. Apps, in denen Nutzer Konten anlegen können, müssen auch das Löschen des Kontos in der App ermöglichen.
Wenn die App für das Nutzerkonto einen Login über Google, Facebook oder einen anderen Drittanbieter- oder Social-Login-Dienst nutzt, muss sie auch einen gleichwertigen Login anbieten, der nur Name und E-Mail-Adresse erhebt, Nutzern erlaubt, ihre E-Mail-Adresse zu verbergen, und sie nicht für Werbung trackt. Sign in with Apple ist der sichere Weg, das zu erfüllen. Eine App, die nur ihren eigenen Login mit E-Mail und Passwort nutzt, ist nicht betroffen.
Digitale Güter und Abos, die in der App verkauft werden, müssen Apples In-App-Kauf nutzen. Physische Güter und Dienstleistungen in der realen Welt dürfen bei Stripe oder PayPal bleiben.
Screenshots, Beschreibung und App-Name müssen zu dem passen, was die App tut. Erwähne im Eintrag keine anderen Plattformen und kein „Beta“.
Jedes Feature ist optional und Schritt für Schritt in der Dokumentation zu WebViewGold für iOS dokumentiert.
Remote-Push über OneSignal oder Pushwoosh, lokal geplante Pushes über einen JavaScript-Aufruf, Berechtigungsabfrage zu dem Zeitpunkt, den du wählst.
DokumentationGoogle- und Facebook-Logins funktionieren in der App; Sign in with Apple wird automatisch behandelt.
DokumentationLinks aus E-Mails (Magic Links, Passwort-Resets) öffnen sich direkt in der App.
DokumentationApp Store-Abos und Einmalkäufe über RevenueCat, ausgelöst aus deiner Web-App.
DokumentationEin nativer „Erneut versuchen“-Screen, wenn der Nutzer offline ist, oder ein lokaler HTML-Fallback.
DokumentationDen Launch Screen stehen lassen, bis die Web-App geladen ist, oder einen nativen Spinner zeigen.
DokumentationFace ID / Touch ID-Sperre über einen JavaScript-Aufruf.
DokumentationNativer Scanner, der das Ergebnis an deine Web-App zurückgibt.
DokumentationTeilen-Dialog und haptisches Feedback aus deiner Web-App.
DokumentationWebsite-only-Elemente ausblenden und Code injizieren, wenn die Seite in der App geladen wird.
DokumentationHak diese Punkte ab, dann ist das Review nur noch Formsache. Die technische Hälfte prüfst du automatisch mit dem kostenlosen Readiness-Check.
Angenommen, du hast mit Anything einen KI-Essensplaner gebaut: Nutzer geben Ernährungsweise und Budget ein, die App erzeugt Rezepte für eine Woche samt Einkaufsliste, und eine Stripe-Paywall schaltet unbegrenzte Pläne frei. Du veröffentlichst, verbindest deine Domain und verpackst die App mit WebViewGold; läuft die Seite in den Apps, zeigst du statt der Stripe-Paywall ein Abo über RevenueCat. Ein Melden-Button unter jedem generierten Plan deckt Apples Richtlinie 1.2 und Googles Richtlinie zu KI-Inhalten ab, und ein wöchentlicher lokaler Push erinnert daran, die Woche zu planen. Mit dem nativen Share Sheet schicken Nutzer die Einkaufsliste an Partnerin oder Partner, ein kleines Detail, das Reviewern auffällt. Beide Apps werden freigegeben, und jedes Publish in Anything aktualisiert sie sofort.
Ein komplettes natives App-Projekt statt eines Abos. Alles hier ist in der Lizenz enthalten und wird per Einstellung aktiviert.
Ja. Veröffentliche die Web-App in Anything, trage die veröffentlichte created.app-URL oder deine eigene Domain in WebViewGold ein und reiche den nativen Build ein. Die App lädt weiterhin dein Anything-Projekt, Updates bleiben also sofort wirksam.
Nein. WebViewGold arbeitet mit der veröffentlichten URL; du exportierst nie Code.
Nur den Namen. Veröffentlichte Web-Apps laufen weiterhin unter created.app-Adressen oder deiner eigenen Domain, eine WebViewGold-App, die diese URL lädt, funktioniert also ohne neuen Build weiter. Im kostenlosen Plan heißt das Badge jetzt „Made with Anything“; entferne es mit einem Bezahlplan, bevor du deine Store-Screenshots machst.
Nicht mit dem WebViewGold Cloud Builder: Konfiguration, Build und Upload zu App Store Connect passieren im Browser. Hast du einen Mac, funktioniert das Xcode-Projekt direkt.
Die meisten Einreichungen werden innerhalb von 24 bis 48 Stunden geprüft. Bei Erst-Einreichungen und Apps mit Login kommt manchmal eine Rückfrage vom Reviewer; beantworte sie im Resolution Center und das Review geht weiter.
Ablehnungen nennen die Guideline und den Grund, und du kannst so oft wie nötig neu einreichen. WebViewGold kommt mit einer App Store Genehmigungsgarantie: Lehnt Apple die App aus einem nicht inhaltlichen Grund ab, bekommst du innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf dein Geld zurück.
Nur, wenn du deine bestehende Web-App in die Stores bringen willst. Die Mobile-Ausgabe von Anything ist eine separate Expo-App (React Native), während WebViewGold die Web-App verpackt, die du schon auf created.app oder deiner Domain veröffentlicht hast; beide Plattformen laufen also aus der einen Version, die du pflegst. Startest du ein neues Mobile-first-Projekt, vergleiche beide Wege; gibt es die Web-App schon, ist das Verpacken der kürzere Weg.
Mocha wurde am 1. August 2026 eingestellt, eine Store-App, die noch eine mocha.app-Adresse lädt, zeigt also nur den Offline-Screen von WebViewGold. Teste die App nach dem Import in Anything unter ihrer created.app-Adresse, verbinde deine eigene Domain und richte eigene Google-OAuth-Zugangsdaten ein (der gemeinsame Google-Login von Mocha wird nicht übernommen), trag dann die neue URL in Config.swift und Config.java ein und reiche ein Update ein; dein Store-Eintrag, deine Bewertungen und deine Nutzer bleiben erhalten.
Nein. Die App lädt deine veröffentlichte URL, also sind Inhalts- und Feature-Änderungen, die du in Anything veröffentlichst, sofort in der App live. Eine neue Store-Version ist nur nötig, wenn sich die native Hülle ändert, zum Beispiel bei einem neuen App-Icon oder einem hinzugefügten nativen Feature.
$109 einmalig für WebViewGold für iOS (kostenlose Updates) plus das Apple Developer Program ($99 pro Jahr). Optional: das Cloud-Builder-Add-on ($349 pro Lizenz, einmalig), wenn du ohne Mac im Browser bauen willst, oder das Full-Service-Paket (ab $698 pro Plattform), bei dem unser Team die App für dich konfiguriert, baut und einreicht.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
Apple App Store Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.