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Natives Feature

Video- und Audiowiedergabe für Vibe-Coding-Apps

Kursvideos, Livestreams, Podcasts und Radio: wie du Medien an den nativen Player übergibst und Audio im Hintergrund weiterlaufen lässt. Wähle deinen Builder für den passenden Prompt.

Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.

  • Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
  • Kein Programmieren nötig
  • Einmalzahlung, kostenlose Updates
  • 24/7 Support von echten Menschen
  • Made in Germany seit 2014 · ISO 27001

Was der native Player mitbringt

Nativer Player mit Bild-in-Bild

Verlinke auf startnativevideo://videostreamurl=, gefolgt von einer direkten Stream-URL, und WebViewGold öffnet auf iOS und Android den Videoplayer des Systems. Nutzer können das Video in ein schwebendes Fenster verkleinern und weiter durch die App stöbern oder sogar in eine andere App wechseln.

AirPlay und vertraute Bedienelemente

Auf iPhone und iPad bringt der native Player AirPlay, Vollbild und die Standard-Bedienelemente mit, die Nutzer schon kennen. Keine eigene Player-Bibliothek, die du in der Web-App pflegen musst.

Hintergrund-Audio auf iOS

Für Podcasts, Radiostreams, Meditationen und Audiolektionen sorgt das Setup für HTML-Hintergrundaudio dafür, dass der Ton der Web-App weiterläuft, wenn das iPhone gesperrt ist oder eine andere App im Vordergrund liegt. Es ist eine Einstellung im Xcode-Projekt, die das Video in der iOS-Dokumentation Schritt für Schritt zeigt.

Nur direkte Stream-URLs

Der native Player braucht eine .mp4-Datei oder einen HLS-Stream (.m3u8), nicht die URL einer Seite, in die ein Video eingebettet ist. Streaming-Anbieter wie Mux, Cloudflare Stream oder Bunny Stream liefern dir HLS-URLs; YouTube- und Vimeo-Seiten bleiben normale Embeds.

Native Wiedergabe Schritt für Schritt einbauen

Rund 30 Minuten, das meiste davon Tests auf echten Smartphones.

  1. Eine direkte Stream-URL besorgen

    Nimm eine .mp4-Datei aus deinem Speicher oder eine HLS-Playlist (.m3u8) von deinem Video-Hoster. Lange Lektionen streamen als HLS besser, weil der Player die Qualität an die Verbindung anpasst.

  2. Die URL eigenständig abspielbar machen

    Der native Player lädt den Stream selbst und sieht die Login-Session der WebView unter Umständen nicht. Erstelle für kostenpflichtige Lektionen nach der Zugriffsprüfung auf dem Server eine kurzlebige signierte URL und übergib diese.

  3. Die Bridge nur in der App aufrufen

    Lege einen eigenen User Agent mit einem Token wie WebViewGold fest (useragent_iphone und useragent_ipad in Config.swift, USER_AGENT in Config.java). Ist er vorhanden, navigiert der Play-Button zu startnativevideo://videostreamurl= plus Stream-URL; im Browser spielt das normale <video>-Element.

  4. Bei Bedarf Hintergrund-Audio einschalten (iOS)

    Nur für Apps, deren Ton bei gesperrtem Bildschirm weiterlaufen soll. Folge dem Video zu HTML-Hintergrundaudio in der iOS-Dokumentation und teste dann mit gesperrtem Smartphone und mit einer anderen App im Vordergrund.

  5. Wie ein Zuschauer testen

    Starte ein Video, öffne Bild-in-Bild, wechsle auf eine andere Seite, sperr das Smartphone, dreh es ins Querformat und probier eine langsame Mobilverbindung. Mach das auf einem iPhone und auf einem Android-Smartphone.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich YouTube- oder Vimeo-Videos im nativen Player abspielen?

Nicht über startnativevideo://, denn das braucht eine direkte .mp4-Datei oder einen HLS-Stream (.m3u8). YouTube- und Vimeo-Embeds funktionieren in der App meist weiter als normale iframes, mit eigenem Player und eigenem Vollbild-Button.

Funktioniert Bild-in-Bild auf iOS und Android?

Ja. Sowohl die iOS- als auch die Android-Dokumentation beschreiben startnativevideo:// mit Bild-in-Bild: Das Video läuft in einem schwebenden Fenster weiter, während der Nutzer in der App oder in einer anderen App unterwegs ist.

Läuft der Ton weiter, wenn der Bildschirm gesperrt ist?

Auf iOS ja, sobald HTML-Hintergrundaudio im Xcode-Projekt aktiviert ist, wie in der iOS-Dokumentation gezeigt. Auf Android beschreibt die WebViewGold-Dokumentation keinen Hintergrund-Audio-Modus, teste deinen Player also auf einem Gerät, bevor du es versprichst.

Drei Wege, deine App in die Stores zu bringen

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