Deine YouWare-App im App Store und bei Google Play
Dein YouWare-Projekt hat schon einen Link. Gib ihm eine App-Store-Seite und ein Icon auf dem Homescreen. Alle Guides für YouWare-Builder an einem Ort: die iOS- und Android-Anleitungen, jedes native Feature mit einem Prompt für YouWare und was zu tun ist, wenn ein Store Nein sagt.
YouWare ist eine Vibe-Coding-Plattform, auf der KI-Agenten Web-Apps aus einer Beschreibung in Alltagssprache entwerfen, programmieren und veröffentlichen, mit einem eingebauten Backend namens YouBase. Creator, Studierende und Einsteiger, die gern mit einem Community-Projekt starten und es zu ihrem eigenen remixen.
Stack
Standardmäßig React (für einfache statische Seiten gibt es einen HTML/CSS/JS-Modus), mit YouBase für Login, Datenbank, Storage, Secrets und serverseitige Funktionen
Veröffentlichung und Hosting
Klicke oben rechts in deinem YouWare-Projekt auf Publish. YouWare stellt das Projekt unter einer teilbaren youware.app-Adresse (zum Beispiel abc.youware.app) inklusive SSL live. Öffne nach jeder Änderung die Live-Adresse, um zu prüfen, dass sie die neueste Version zeigt.
Authentifizierung
YouBase Users & Authentication (E-Mail und Passwort, Google-Login, anonyme temporäre Konten); YouBase braucht einen Pro- oder Ultra-Plan
Zahlungen
Kein eingebautes Zahlungsmodul; ein Anbieter wie Stripe wird über YouBase Functions angebunden, die Schlüssel liegen in YouBase Secrets
Builder-Badge
YouWare-Badge: Schalte in den Share-Einstellungen des Projekts Remove YouWare Badge ein (eine Option der Bezahlpläne), bevor du die App baust, damit kein Branding einer anderen Plattform über deiner Store-App schwebt.
Beispiel: vom YouWare-Projekt zur freigegebenen App
Angenommen, du hast in YouWare ein tägliches Worträtsel gebaut: jeden Morgen ein neues Rätsel, ein Streak-Zähler und eine wöchentliche Bestenliste. Dank der anonymen YouBase-Konten können Leute sofort losspielen, und ein optionales E-Mail-Konto rettet den Streak beim Handywechsel. Du wechselst auf Pro, verbindest puzzle.yourdomain.com, entfernst das YouWare-Badge, schaltest das Remixen ab und verpackst die Adresse mit WebViewGold. Ein lokaler Push, mit sendlocalpushmsg:// geplant, kündigt jeden Morgen das neue Rätsel an, successhaptic:// gibt bei einem gelösten Wort ein kurzes Vibrieren, und mit shareapp:// schicken Spieler ihr Ergebnis an Freunde. Reviewer können ohne Registrierung spielen, beide Stores geben die App frei, und jede Änderung, die du veröffentlichst, ist am nächsten Morgen da.
Deine erste Woche nach dem Launch
Veröffentliche Fixes in YouWare und öffne danach einmal die Live-Adresse, um zu prüfen, ob sie die neueste Version zeigt.
Lass die Remix Permissions ausgeschaltet; ein nachgemachter Remix deines öffentlichen Projekts kann Spieler und Reviewer verwirren.
Plane die Morgen-Erinnerung einmal am Tag und lass Spieler sie in den Einstellungen abschalten; eine Rätsel-App, die nervt, wird deinstalliert.
Behalte an Launch-Tagen die YouBase-Nutzung im Blick, denn ein Spiel, das sich über geteilte Ergebnisse verbreitet, kann viele Spieler auf einmal bringen.
Bitte mit rateapp:// nach einem Sieben-Tage-Streak um eine Bewertung, dann mögen Spieler die App am meisten.
Store-Readiness-Prompt
In YouWare einfügen, Änderungen prüfen, veröffentlichen.
Prompt zum Einfügen in YouWare
Bereite dieses Projekt für die Veröffentlichung als native iOS- und Android-App vor (es wird in einem nativen WebView-Wrapper laufen):
1. Lege Seiten unter /privacy und /terms mit Platzhaltertext an, den ich bearbeiten kann, und verlinke sie im Footer und auf dem Konto-Screen.
2. Ergänze in den Kontoeinstellungen einen Button "Mein Konto löschen", der nach einem Bestätigungsdialog die YouBase-Daten und das Nutzerkonto löscht.
3. Mach jeden Screen responsiv von 320px bis zu iPad-Breiten, ohne horizontales Scrollen und mit Tippflächen von mindestens 44px.
4. Entferne externe Werbelinks, "App herunterladen"-Banner und alle Links zurück zur YouWare-Community aus der Hauptnavigation.
5. Zeig eine freundliche Meldung mit "Erneut versuchen", wenn Daten nicht geladen werden können, statt eines leeren Screens.
6. Setze den <title> auf den App-Namen (max. 30 Zeichen) und ergänze eine Meta-Description.
Was Leute mit YouWare bauen und mit WebViewGold veröffentlichen
Minispiele
KI-Tools
Apps für die persönliche Produktivität
Creator- und Community-Apps
Portfolios
Landingpages mit Konten
Das bekommst du mit WebViewGold
Ein komplettes natives App-Projekt statt eines Abos. Alles hier ist in der Lizenz enthalten und wird per Einstellung aktiviert.
Natives App-Projekt
Push-Benachrichtigungen
Offline-Bildschirm
App-Icon & Splashscreen
Teilen-Dialog & Haptik
Deep Links & Universal Links
In-App-Käufe
Kostenlose Updates, White-Label
Häufig gestellte Fragen
Kann ein YouWare-Projekt im App Store und auf Google Play veröffentlicht werden?
Ja. Veröffentliche es, trage die youware.app-Adresse oder deine eigene Domain als App-URL in WebViewGold ein und baue die iOS- und Android-Apps. Apple und Google bewerten, was die App tut, nicht, welches Tool sie geschrieben hat, also sorge dafür, dass sie sich wie eine App anfühlt: responsive Screens, kein YouWare-Branding und native Extras wie Push-Benachrichtigungen.
Muss ich den YouWare-Code herunterladen, um eine App zu bauen?
Nein. WebViewGold lädt deine veröffentlichte URL, das Projekt läuft also weiter auf YouWare und YouBase. Der Code-Download ist eine Pro-Funktion und für geremixte Projekte nicht verfügbar, aber fürs Verpacken brauchst du ihn nicht.
Können App-Store-Reviewer meine YouWare-App nutzen, ohne ein Konto anzulegen?
Ja, wenn du die anonymen temporären Konten von YouBase nutzt oder das Spielen als Gast erlaubst. Das entspricht Apples Vorgabe, dass Apps ohne wesentliche kontobasierte Funktionen auch ohne Login funktionieren sollen (Richtlinie 5.1.1). Brauchen Teile der App doch ein Konto, trag zusätzlich einen Demo-Login in die Review-Notizen ein und behalte die Kontolöschung in der App für die Nutzer, die sich registrieren.
Brauche ich für eine Store-App einen bezahlten YouWare-Plan?
In der Praxis ja. YouBase (Login, Datenbank, Storage, Funktionen) braucht einen Pro- oder Ultra-Plan, eigene Domains sind eine Funktion von Pro und Ultra, und das Badge zu entfernen und das Remixen abzuschalten sind kostenpflichtige Optionen. Ein einfaches statisches Projekt ließe sich auch im kostenlosen Plan verpacken, aber eine Store-App mit schwebendem Badge, einem remixbaren Projekt und ohne eigene Domain ist schwer zu pflegen und wirft bei Reviewern Fragen auf.
Drei Wege, deine App in die Stores zu bringen
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
Selbst machen
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.