Banner
Ein natives Banner, verankert unter deinen Web-Inhalten. Aktiviere es mit showBannerAd (iOS) / SHOW_BANNER_AD (Android) und trag deine AdMob-Banner-ID ein.
Base44 + AdMob
Web-Werbenetzwerke zahlen in Apps wenig und funktionieren in WebViews oft nicht richtig. WebViewGold integriert das native AdMob SDK: ein Banner unter deiner Base44-App, Interstitials nach einer bestimmten Zahl von Interaktionen und Rewarded Videos, die du per JavaScript auslöst, wenn der Nutzer zusätzliche Credits oder Inhalte haben möchte.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
Ein natives Banner, verankert unter deinen Web-Inhalten. Aktiviere es mit showBannerAd (iOS) / SHOW_BANNER_AD (Android) und trag deine AdMob-Banner-ID ein.
Vollbildanzeigen nach jeweils X Interaktionen (showadAfterX / SHOW_AD_AFTER_X). Wähle X groß genug, damit die App angenehm bleibt; Reviewer mögen keine aggressiven Interstitials.
Löse aus deiner Web-App mit displayrewardedad:// ein Rewarded Video aus und schreib Credits, Tipps oder Inhalte in Eingebaute Base44-Entities (Datenbank), Dateispeicher und Backend-Funktionen gut, sobald das Video zu Ende geschaut wurde.
Füge das in Base44 ein, um die Web-App-Seite umzusetzen. Prüfe das Ergebnis, veröffentliche und teste dann in der WebViewGold-App.
Füge dieser App einen optionalen Rewarded-Ad-Ablauf hinzu. Er läuft nur in unserer nativen mobilen App, also pack alles in eine Prüfung, ob navigator.userAgent "WebViewGold" enthält. Zeig auf der Credits-Seite einen Button „Kurze Werbung ansehen für 3 Credits“; beim Klick navigiere das Fenster zu 'displayrewardedad://'. Definiere eine globale Funktion window.updateRewardedStatus(status): Wenn status gleich 'true' ist, ruf eine Backend-Funktion namens grantAdReward auf, die dem Datensatz des aktuellen Nutzers 3 Credits gutschreibt, und aktualisiere danach den angezeigten Kontostand. Ergänze auf der Seite mit der Datenschutzerklärung einen Satz, dass die mobile App Werbung über Google AdMob zeigt. Zeig den Werbe-Button nicht für Konten, die als minderjährig markiert sind, und nicht für abgemeldete Besucher.

Mein iOS WebView wurde endlich genehmigt. Danke!!
Rund 30 Minuten, das meiste davon in der AdMob-Konsole.
Eine AdMob-App pro Plattform, dann jeweils einen Anzeigenblock für Banner, Interstitial und (optional) Rewarded. Nutze während der Entwicklung Test-IDs.
iOS: GADApplicationIdentifier in der Info.plist, AdmobBannerID und AdmobinterstitialID in Config.swift. Android: die Entsprechungen in Config.java und im Manifest. Im Cloud Builder gibt es für alle ein eigenes Feld.
Schalte Werbung für zahlende Nutzer mit disableads:// ab und mit enableads:// wieder an, zum Beispiel nach einem Abo-Kauf, der in Eingebaute Base44-Entities (Datenbank), Dateispeicher und Backend-Funktionen gespeichert ist.
Personalisierte Werbung braucht die ATT-Abfrage; WebViewGold zeigt sie an und gibt die Entscheidung an deine Web-App weiter (trackingDisabled). Gib in App Privacy „Werbedaten“ und Tracking an.
Google Play: Werbe-Erklärung = ja, Data safety mit Werbe-IDs, Altersfreigabe mit Werbung. Apple: App Privacy mit Werbedaten und der ATT-Antwort.
AdSense ist für Websites gemacht, und seine Richtlinien decken keine Apps ab; viele Publisher erleben, dass es in WebViews deaktiviert wird. AdMob ist das Produkt für Apps und genau das, was WebViewGold nativ integriert.
Ja, ein gängiges Modell: Werbung für kostenlose Nutzer, disableads://, sobald das Kaufereignis von RevenueCat in Eingebaute Base44-Entities (Datenbank), Dateispeicher und Backend-Funktionen ankommt und die Web-App weiß, dass der Nutzer Premium hat.
Ja, WebViewGold integriert auch Banner und Interstitials von Facebook (Meta) Audience Network; die Einrichtung ist separat dokumentiert.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.