In Base44 veröffentlichen
Klicke im Base44-Editor auf Publish. Die App wird unter einer base44.app-Adresse gehostet und jedes weitere Publish aktualisiert die Live-Version.
Base44 → iOS + Android
Eine veröffentlichte Base44-URL, zwei native Apps. Diese Übersicht vergleicht, was Apple und Google verlangen, listet die Base44-spezifischen Details auf und verlinkt die ausführlichen iOS- und Android-Anleitungen.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
Klicke im Base44-Editor auf Publish. Die App wird unter einer base44.app-Adresse gehostet und jedes weitere Publish aktualisiert die Live-Version.
Füge die URL in WebViewGold für iOS und WebViewGold für Android ein, setze Name, Icon und Splash Screen und schalte die nativen Features ein, die du willst. Kein Code.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen. 96.4% aller WebViewGold-Apps werden von den Review-Teams beim ersten Versuch genehmigt.
| Apple App Store | Google Play | |
|---|---|---|
| Entwicklerkonto | $99 pro Jahr | $25 einmalig |
| Build-Tool | Xcode auf einem Mac oder der Cloud Builder | Android Studio auf Windows, macOS oder Linux oder der Cloud Builder |
| WebViewGold-Lizenz | $109 einmalig | $109 einmalig |
| Review-Dauer | meist innerhalb von 24 bis 48 Stunden | meist ein paar Tage, bis zu einer Woche bei neuen Entwicklerkonten |
| Testen vor dem Launch | Optional (TestFlight) | Pflicht: 14-tägiger geschlossener Test mit 12 Testern bei neuen persönlichen Konten |
| Regel für Drittanbieter-Login | Sign in with Apple (oder gleichwertig) Pflicht, wenn du Google-/Facebook-Login anbietest | Keine entsprechende Regel |
| Digitale Käufe | In-App-Kauf erforderlich (RevenueCat wird unterstützt) | Google Play Billing in den meisten Fällen erforderlich (RevenueCat wird unterstützt) |
| Ausführliche Anleitung | Base44 → App Store | Base44 → Google Play |
Angenommen, du hast mit Base44 ein Kundenportal für einen Reinigungsservice gebaut: Kunden sehen anstehende Termine, geben Angebote frei, bezahlen Rechnungen über Stripe und schreiben dem Team. Du veröffentlichst, verbindest portal.yourdomain.com und verpackst das Portal mit WebViewGold, mit einem Demo-Kundenkonto für die Reviewer, das schon zwei Termine und eine offene Rechnung enthält. Weil die Rechnungen eine reale Dienstleistung bezahlen, bleibt Stripe, und Apple verlangt keinen In-App-Kauf. Push-Benachrichtigungen melden, wenn die Reinigungskraft unterwegs ist, und mit dem nativen Datei-Upload schicken Kunden ein Foto einer Problemstelle direkt aus der Kamera. Beide Stores geben die App frei, und jedes Publish in Base44 aktualisiert sie ohne erneute Einreichung.

Großartige Arbeit! Ich habe noch nie etwas programmiert, aber ich konnte damit arbeiten. Einfach und schnell! Auch mit großartiger Hilfe von den Erstellern!
Mach iOS und Android parallel: Beide Apps nutzen dieselbe URL und dieselben Einstellungen.
Verbinde deine eigene Domain in den App-Einstellungen (Bezahlpläne) und aktualisiere die DNS-Einträge wie angezeigt. Verwende in der App die veröffentlichte URL, nicht die Editor-Vorschau.
Seite mit Datenschutzerklärung, Kontolöschung, responsives Layout bis 320 px herunter, keine Builder-Badges, überall HTTPS. Führe den kostenlosen Readiness-Check aus, um zu sehen, was fehlt.
Füge die URL ein, setze App-Name, Icon und Splash Screen in Config.swift und Config.java oder im Cloud Builder. Aktiviere Push-Benachrichtigungen und die Features, die du brauchst.
Xcode und Android Studio, oder der Cloud Builder im Browser für beide. Der Cloud Builder lädt auch zu App Store Connect und in die Play Console hoch.
Gleiche Screenshots (pro Gerätegröße), gleiche Beschreibung, gleiche URL der Datenschutzerklärung. Starte den geschlossenen Test bei Google Play am selben Tag, an dem du bei Apple einreichst, damit beide Reviews parallel laufen.
Von Base44 generiertes React-Frontend mit Base44s eigener eingebauter Datenbank, Authentifizierung und Integrationen
Eingebaute Base44-Authentifizierung (E-Mail und Passwort, Google-, Microsoft-, Facebook- und Apple-Login). Google- und Facebook-Logins brauchen den WebViewGold Social Login Helper in der App; Sign in with Apple wird automatisch behandelt.
Stripe-Integration. Digitale Güter, die in den Apps verkauft werden, laufen über In-App-Kauf / Google Play Billing (RevenueCat); physische Güter behalten deinen Web-Checkout.
Standard: yourapp.base44.app. Verbinde deine eigene Domain in den App-Einstellungen (Bezahlpläne) und aktualisiere die DNS-Einträge wie angezeigt.
Veröffentliche erneut in Base44 und die App zeigt sofort die neue Version.
Made with Base44: Deaktiviere das Base44-Branding in den App-Einstellungen, falls dein Plan das erlaubt, damit kein Link zu einer anderen Plattform in deiner Store-App sitzt.
In Base44 einfügen, Änderungen prüfen, veröffentlichen.
Prepare this app for publishing as a native iOS and Android app (it will run inside a native WebView wrapper): 1. Add a Privacy Policy page and a Terms page with placeholder text I can edit; link them from the footer and settings. 2. Add a "Delete my account" button in the user settings that removes the user's data and account after a confirmation dialog. 3. Make sure the whole app is responsive from 320px to tablet widths, without horizontal scrolling, and that buttons are at least 44px tall. 4. Remove any "Made with Base44" badge, external promotional links and "Download our app" banners. 5. Show a clear retry message when data fails to load instead of a blank screen. 6. Set the page title to the app name (max 30 characters) and add a meta description.
Dokumentiert für iOS und Android; die JavaScript-Aufrufe sind auf beiden Plattformen identisch.
Remote-Push über OneSignal oder Pushwoosh, lokal geplante Pushes über einen JavaScript-Aufruf, Berechtigungsabfrage zu dem Zeitpunkt, den du wählst.
DokumentationGoogle- und Facebook-Logins funktionieren in der App; Sign in with Apple wird automatisch behandelt.
DokumentationLinks aus E-Mails (Magic Links, Passwort-Resets) öffnen sich direkt in der App.
DokumentationApp Store-Abos und Einmalkäufe über RevenueCat, ausgelöst aus deiner Web-App.
DokumentationEin nativer „Erneut versuchen“-Screen, wenn der Nutzer offline ist, oder ein lokaler HTML-Fallback.
DokumentationEin komplettes natives App-Projekt statt eines Abos. Alles hier ist in der Lizenz enthalten und wird per Einstellung aktiviert.
Seit Februar 2026 geht das: Der Tab „Mobile app“ prüft deine App gegen die Store-Richtlinien und erzeugt Store-Dateien für einen schlanken Wrapper, der deine veröffentlichte App in einer Web-View zeigt; hochladen musst du sie mit deinen eigenen Entwicklerkonten bei Apple und Google (ab dem Builder-Plan). Die Base44-Dokumentation nennt die Grenzen: keine In-App-Käufe über Apple und kein Google Play Billing, eine Bundle-ID und ein Paketname, die Base44 festlegt (com.base[app-id].app) und die du nicht ändern kannst, von Base44 signierte Dateien, nur Hochformat, keine mobile Werbung und kein vollständiger Offline-Modus. Für ein internes Tool hinter einem Login oder eine Service-App, die über Stripe bezahlt wird, kann das reichen. WebViewGold ist die bessere Wahl, wenn du Abos oder digitale Inhalte verkaufst, AdMob nutzen willst, deine eigene Bundle-ID und eigene Signaturschlüssel brauchst, einen Offline-Screen oder native Funktionen wie biometrischen Login, QR-Scanner und Universal Links.
Der E-Mail-Login funktioniert sofort. Für den Google-Login aktivierst du den Social Login Helper von WebViewGold, der den OAuth-Schritt in einem Browserfenster öffnet und in deine App zurückkehrt. Wenn du für Richtlinie 4.8 zusätzlich den Apple-Login in Base44 einschaltest, wickelt WebViewGold diesen Ablauf automatisch ab.
Nein, solange du in den App-Review-Notizen (App Store Connect) und im Bereich „App-Zugriff“ der Play Console ein Demo-Konto angibst. Die Reviewer müssen die echten Inhalte sehen können.
Meistens ja, aber plane es. Base44 legt Bundle-ID und Paketnamen fest (com.base[app-id].app) und signiert die Dateien selbst. Um deine bestehenden Store-Einträge mit einem WebViewGold-Build zu aktualisieren, behältst du diese Kennung und beantragst auf Google Play in der Play Console das Zurücksetzen des Upload-Schlüssels; sonst wird die WebViewGold-App zu einem neuen Store-Eintrag. Wenn du noch nicht live bist, entscheide vor der ersten Einreichung: Mit WebViewGold wählst du von Anfang an eine Kennung unter deiner eigenen Marke und behältst deine Signaturschlüssel. Deine Base44-App bleibt, wie sie ist, denn WebViewGold lädt dieselbe veröffentlichte URL.
Ja, wenn du kannst. Beide Apps nutzen dieselbe Web-App, der Mehraufwand ist also eine weitere Lizenz und ein weiterer Store-Eintrag. Starte den geschlossenen Test bei Google Play früh: Bei neuen persönlichen Konten dauert es 14 Tage, bis die Produktion freigeschaltet wird.
Ja, eine für iOS und eine für Android. Jede ist eine Einmalzahlung mit kostenlosen Updates. Wenn unser Team lieber alles übernehmen soll, deckt das Full-Service-Bundle beide Plattformen für $1,158 ab.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.