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WebViewGold Vibe Coding in den App Store
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WebViewGold holen

Figma Make → App Store

Mach aus deiner Figma Make-App eine iOS-App und veröffentliche sie im App Store

Dein Figma-Make-Build ist mehr als ein Prototyp. Behandle ihn wie ein Produkt und liefere ihn aus. Deine Figma Make-App läuft bereits im Browser. WebViewGold verpackt die veröffentlichte URL in eine native iOS-App-Hülle, ergänzt Push-Benachrichtigungen und andere native Features und sichert die Einreichung mit einer App Store Genehmigungsgarantie ab. Du baust weiter in Figma Make; jede Veröffentlichung aktualisiert die App sofort.

Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.

  • Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
  • Kein Programmieren nötig
  • Einmalzahlung, kostenlose Updates
  • 24/7 Support von echten Menschen
  • Made in Germany seit 2014 · ISO 27001

Warum Wrappen für Figma Make-Apps besser ist als Neubauen

Figma Make veröffentlicht auf einen figma.site-Link, die App ist also eine gehostete Web-App mit React und Tailwind darin, und WebViewGold verpackt diesen Link ohne Export. Die Bedingung stellt Apple, nicht WebViewGold: Richtlinie 2.1 erwartet eine vollständige App, also ersetze Platzhalterinhalte und tote Buttons, bevor du verpackst. Veröffentliche erneut in Figma Make und die App ist auf dem neuesten Stand.

Eine Codebasis, echte Store-App

Die iOS-App lädt deine veröffentlichte Figma Make-URL in einer nativen WebView. Es gibt kein zweites Projekt zu pflegen und keinen Code-Export.

Weiter aus Figma Make veröffentlichen

Veröffentliche erneut und die App aktualisiert sich sofort. Nur Änderungen an der nativen Hülle selbst (Icon, neues natives Feature) brauchen ein Store-Update.

Native Features obendrauf

Push-Benachrichtigungen, Offline-Screen, natives Teilen, biometrischer Login, QR-Scanner, In-App-Käufe und Deep Links sind einzelne Einstellungen oder einzeilige JavaScript-Aufrufe.

App Store-Genehmigungsgarantie

Apple App Store Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen. 96.4% aller WebViewGold-Apps werden von den Review-Teams beim ersten Versuch genehmigt.

Was du brauchst

  • Eine veröffentlichte Figma Make-App unter einer öffentlichen HTTPS-URL (yourapp.figma.site oder, besser, deine eigene Domain)
  • Zugang zum Apple Developer Program ($99 pro Jahr) für die Einreichung im Apple App Store
  • Xcode auf einem Mac – oder der WebViewGold Cloud Builder in deinem Browser (kein Mac nötig)
  • WebViewGold für iOS ($109 einmalig, kostenlose Updates)
  • Eine Seite mit Datenschutzerklärung, ein Icon mit 1024 × 1024 px und 30 bis 60 Minuten Zeit

WebViewGold hat uns die kürzeste und effizienteste Time-to-Market ermöglicht, die jemals möglich war, verglichen mit allen anderen App-Plattformen, die wir in den letzten 5 Jahren ausprobiert haben. Ich weiß nicht, warum ich euch nicht schon früher entdeckt habe, aber ich bin wirklich, wirklich froh, dass ich es getan habe. Wir nähern uns derzeit fast 6000 App-Downloads im iOS App Store & Google Play Store ohne Probleme!

Antonio Davila · CodeCanyon

Figma Make → App Store: die Schritt-für-Schritt-Anleitung

Acht Schritte, kein Code. Die meisten schaffen den nativen Teil in unter einer Stunde.

  1. Veröffentliche deine Figma Make-App unter einer Produktions-URL

    Klicke in Figma Make auf Publish, um einen öffentlichen figma.site-Link für deine App zu erhalten. Veröffentliche erneut, um Änderungen auszuliefern. Die Canvas-Vorschau in Make ist nicht öffentlich. Veröffentliche zuerst und verwende den veröffentlichten Link. Eigene Domain: Verbinde eine eigene Domain über das Publishing von Figma Sites oder exportiere den Code und deploye ihn mit deiner eigenen Domain auf Vercel/Netlify. Siehe warum sich eine eigene Domain vor der Einreichung lohnt.

  2. Mach sie bereit für den Store

    Füge eine Seite mit Datenschutzerklärung und eine Option zur Kontolöschung hinzu (wenn sich Nutzer registrieren können) und entferne Builder-Badges oder „Lade unsere App herunter“-Banner. Lass den kostenlosen App Store Readiness-Check über deine URL laufen: Er markiert in Sekunden Mixed Content, fehlende Viewport-Tags, Builder-Vorschaudomains und andere Blocker.

  3. Hol dir WebViewGold für iOS

    Einmalzahlung, kostenlose Updates. Du erhältst das fertige Xcode-Projekt. Hast du keinen Mac, aktiviere den WebViewGold Cloud Builder und erledige alles im Browser.

  4. Füge deine URL ein und brande die App

    Öffne Config.swift (oder das Cloud-Builder-Formular) und füge deine veröffentlichte URL ein. Setze den App-Namen, lade dein Icon hoch, wähle Splash Screen und Statusleistenfarbe. Kein Code nötig.

  5. Schalte native Features ein

    Aktiviere Push-Benachrichtigungen, den Offline-Screen, das Social-Login-Handling, Pull-to-Refresh, biometrischen Login oder den QR-Scanner mit einzelnen Einstellungen. Alles ist optional.

  6. Bauen und hochladen

    In Xcode: Product → Archive → Distribute to App Store Connect. Im Cloud Builder: auf Build klicken, der Upload zu App Store Connect wird für dich erledigt.

  7. Lege den App Store-Eintrag an

    Füge in App Store Connect Name, Untertitel, Beschreibung, Keywords, Screenshots, URL zur Datenschutzerklärung und die Antworten zum App-Datenschutz hinzu. Hinterlege bei Bedarf ein Demo-Konto in den Review-Notizen.

  8. Zum Review einreichen

    Apple prüft die meisten Apps innerhalb von 24 bis 48 Stunden. Beantworte Rückfragen der Reviewer im Resolution Center, falls welche kommen. Unsere Genehmigungsgarantie sichert dich ab.

Figma Make-spezifische Checks vor der Einreichung

Das sind die Punkte, die bei Figma Make-Projekten (React + Tailwind CSS, generiert von Figma Make, optionale Supabase-Integration für Auth und Daten) am häufigsten auftauchen.

  • Apple erwartet mehr als einen Prototyp: Stelle sicher, dass jeder Button irgendwohin führt und keine „Lorem ipsum“- oder Platzhalter-Screens übrig bleiben (Richtlinie 2.1 App Completeness).
  • Wenn deine Make-App den Google-Login von Supabase nutzt, aktiviere in der App den Social Login Helper von WebViewGold.
  • Füge eine Seite mit der Datenschutzerklärung hinzu; beide Stores verlangen ihre URL auch bei einfachen Apps.
  • Aktiviere die WebViewGold-Ladeanzeige für den ersten Ladevorgang.

Lass Figma Make die Store-Vorbereitung erledigen

Füge das in Figma Make ein und lass es die Änderungen umsetzen, auf die Reviewer achten. Prüfe das Ergebnis, dann veröffentliche.

Prompt zum Einfügen in Figma Make
Prepare this app for publishing as a native iOS and Android app (it will run inside a native WebView wrapper): replace all placeholder content with real content; make every button and link functional; add /privacy and /terms pages linked from the footer; make all screens responsive from 320px to tablet widths with 44px tap targets; remove external promotional links; add an empty/retry state for failed data loads; set the title to the app name (max 30 characters).

App Store-Review: die Regeln, die für Figma Make-Apps zählen

Apple prüft Verhalten, nicht Werkzeuge. Niemand wird abgelehnt, weil er Figma Make benutzt; Apps werden wegen der Punkte unten abgelehnt.

  • 4.2

    Mindestfunktionalität

    Die App muss mehr bieten als eine neu verpackte Website. Responsives Layout, native Navigation und mindestens eine native Fähigkeit (Push-Benachrichtigungen, Offline-Screen, natives Teilen, biometrischer Login) machen den Unterschied. WebViewGold schaltet diese mit je einer Einstellung ein.

  • 2.1

    Vollständigkeit der App

    Keine Platzhalterinhalte, keine toten Links, keine Abstürze. Liegen Inhalte hinter einem Login, hinterlege ein Demo-Konto in den App-Review-Notizen.

  • 5.1.1

    Datenschutz

    Eine öffentliche URL zur Datenschutzerklärung ist Pflicht. Apps, in denen Nutzer Konten anlegen können, müssen auch das Löschen des Kontos in der App ermöglichen.

  • 4.8

    Anmeldedienste

    Wenn die App für das Nutzerkonto einen Login über Google, Facebook oder einen anderen Drittanbieter- oder Social-Login-Dienst nutzt, muss sie auch einen gleichwertigen Login anbieten, der nur Name und E-Mail-Adresse erhebt, Nutzern erlaubt, ihre E-Mail-Adresse zu verbergen, und sie nicht für Werbung trackt. Sign in with Apple ist der sichere Weg, das zu erfüllen. Eine App, die nur ihren eigenen Login mit E-Mail und Passwort nutzt, ist nicht betroffen.

  • 3.1.1

    In-App-Kauf

    Digitale Güter und Abos, die in der App verkauft werden, müssen Apples In-App-Kauf nutzen. Physische Güter und Dienstleistungen in der realen Welt dürfen bei Stripe oder PayPal bleiben.

  • 2.3

    Korrekte Metadaten

    Screenshots, Beschreibung und App-Name müssen zu dem passen, was die App tut. Erwähne im Eintrag keine anderen Plattformen und kein „Beta“.

Native Features, die deine Figma Make-App in der iOS-App bekommt

Jedes Feature ist optional und Schritt für Schritt in der Dokumentation zu WebViewGold für iOS dokumentiert.

Checkliste vor der App Store-Einreichung

Hak diese Punkte ab, dann ist das Review nur noch Formsache. Die technische Hälfte prüfst du automatisch mit dem kostenlosen Readiness-Check.

  • Überall HTTPS: App Transport Security blockiert reine http://-Inhalte und ungültige Zertifikate.
  • Responsives Layout von 320 px bis zu iPad-Breiten. Apple öffnet iPhone-Apps im Review auch auf einem iPad.
  • URL zur Datenschutzerklärung bereit (eine Seite in deiner Web-App reicht).
  • Kontolöschung in der App verfügbar, wenn sich Nutzer registrieren können.
  • Demo-Login für den Reviewer, wenn Inhalte hinter einer Anmeldung liegen.
  • Keine „Lade unsere App herunter“-Banner, keine Links zu anderen App Stores, keine Builder-Badges in der App.
  • Ein App-Icon mit 1024 × 1024 px ohne Transparenz und ohne abgerundete Ecken (Apple fügt die Maske hinzu).
  • Screenshots für die aktuellen iPhone-Größen (und iPad, falls unterstützt), aufgenommen in der echten App.
  • App-Name mit höchstens 30 Zeichen, Untertitel und Keywords vorbereitet.
  • Export-Compliance beantwortet (eine App, die nur HTTPS nutzt, fällt unter die Standard-Verschlüsselungsausnahme).

Beispiel: vom Figma Make-Projekt zur freigegebenen App

Angenommen, du hast in Figma Make einen Ausstellungsführer für eine Galerie vor Ort gestaltet: eine Seite pro Kunstwerk mit Audiokommentar, Biografien der Künstler und einem Raumplan. Du veröffentlichst ihn unter einem figma.site-Link, verbindest guide.yourdomain.com und verpackst ihn mit WebViewGold, mit dem nativen QR-Scanner, damit Besucher den Code neben jedem Werk scannen und dessen Seite öffnen. Weil manche Räume schlechten Empfang haben, bündelst du die meistbesuchten Seiten als Offline-Fallback. Vor dem Einreichen ersetzt du die letzten Platzhalter-Biografien, denn Apple lehnt unvollständige Inhalte ab. Beide Stores geben die App frei, und jede neue Ausstellung geht mit einem Publish in Figma Make live.

Deine erste Woche nach dem Launch

  • Ändere Texte und Bilder in Figma Make und veröffentliche; die App zeigt sie beim nächsten Start.
  • Aktualisiere die gebündelten Offline-Seiten erst mit deinem nächsten Store-Build, denn sie werden in der App mitgeliefert.
  • Schick einen Push, wenn eine neue Ausstellung eröffnet oder gleich ein Vortrag beginnt, mit Link auf die passende Seite.
  • Prüfe die veröffentlichte Site auf einem kleinen Android-Handy; Layouts, die auf einem großen Canvas entstanden sind, brauchen oft einen engeren mobilen Breakpoint.
  • Bitte mit rateapp:// um eine Bewertung, nachdem jemand mehrere Kunstwerke gescannt hat.

Das bekommst du mit WebViewGold

Ein komplettes natives App-Projekt statt eines Abos. Alles hier ist in der Lizenz enthalten und wird per Einstellung aktiviert.

  • Komplettes Xcode-Projekt
  • Push-Benachrichtigungen
  • Offline-Bildschirm
  • App-Icon & Splashscreen
  • Teilen-Dialog & Haptik
  • Deep Links & Universal Links
  • In-App-Käufe
  • Kostenlose Updates, White-Label

Häufig gestellte Fragen

Kann eine Figma-Make-App im App Store veröffentlicht werden?

Ja. Veröffentliche die App, trage ihre öffentliche URL in WebViewGold für iOS ein und reiche den nativen Build ein. Dieselbe URL treibt die Android-App an. Achte darauf, dass die App vollständig ist und kein klickbarer Prototyp.

Muss ich den Code aus Figma Make exportieren?

Nein. WebViewGold lädt die veröffentlichte URL. Exportiere nur, wenn du eine eigene Domain oder eigenes Hosting willst.

Brauche ich einen Mac, um eine iOS-App zu veröffentlichen?

Nicht mit dem WebViewGold Cloud Builder: Konfiguration, Build und Upload zu App Store Connect passieren im Browser. Hast du einen Mac, funktioniert das Xcode-Projekt direkt.

Wie lange dauert das Apple-Review?

Die meisten Einreichungen werden innerhalb von 24 bis 48 Stunden geprüft. Bei Erst-Einreichungen und Apps mit Login kommt manchmal eine Rückfrage vom Reviewer; beantworte sie im Resolution Center und das Review geht weiter.

Was, wenn Apple die App ablehnt?

Ablehnungen nennen die Guideline und den Grund, und du kannst so oft wie nötig neu einreichen. WebViewGold kommt mit einer App Store Genehmigungsgarantie: Lehnt Apple die App aus einem nicht inhaltlichen Grund ab, bekommst du innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf dein Geld zurück.

Kann eine Figma-Make-App mit Mock-Daten das Review bestehen?

Meist nicht. Reviewer testen, ob Funktionen funktionieren; ein Login, der alles akzeptiert, oder eine Liste, die nie speichert, fällt also durch Richtlinie 2.1. Füge das Supabase-Backend über die Integration von Figma Make hinzu, damit Daten wirklich gespeichert werden, oder entferne die Funktion, bis sie funktioniert.

Brauche ich für meine Figma-Make-App eine eigene Domain?

Für WebViewGold nicht, der veröffentlichte figma.site-Link funktioniert. Trotzdem lohnt es sich, vor dem Einreichen eine eigene Domain einzurichten, denn die URL wird in die App einkompiliert, und mit deiner eigenen Domain kannst du das Hosting später ohne neuen Store-Build wechseln.

Muss ich die App jedes Mal neu einreichen, wenn ich etwas in Figma Make ändere?

Nein. Die App lädt deine veröffentlichte URL, also sind Inhalts- und Feature-Änderungen, die du in Figma Make veröffentlichst, sofort in der App live. Eine neue Store-Version ist nur nötig, wenn sich die native Hülle ändert, zum Beispiel bei einem neuen App-Icon oder einem hinzugefügten nativen Feature.

Was kostet das insgesamt?

$109 einmalig für WebViewGold für iOS (kostenlose Updates) plus das Apple Developer Program ($99 pro Jahr). Optional: das Cloud-Builder-Add-on ($349 pro Lizenz, einmalig), wenn du ohne Mac im Browser bauen willst, oder das Full-Service-Paket (ab $698 pro Plattform), bei dem unser Team die App für dich konfiguriert, baut und einreicht.

Drei Wege, deine App in die Stores zu bringen

Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.

Selbst machen

$109 pro Plattform, einmalig

Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.

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Full Service

$698 pro Plattform $798

Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.

Full-Service-Details Powered by WeSetupYourWebViewApp

Winter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.

Bereit, deine Figma Make-App zu veröffentlichen?

Apple App Store Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen

Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.

Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.