Eine Codebasis, echte Store-App
Die iOS-App lädt deine veröffentlichte Figma Make-URL in einer nativen WebView. Es gibt kein zweites Projekt zu pflegen und keinen Code-Export.
Figma Make → App Store
Dein Figma-Make-Build ist mehr als ein Prototyp. Behandle ihn wie ein Produkt und liefere ihn aus. Deine Figma Make-App läuft bereits im Browser. WebViewGold verpackt die veröffentlichte URL in eine native iOS-App-Hülle, ergänzt Push-Benachrichtigungen und andere native Features und sichert die Einreichung mit einer App Store Genehmigungsgarantie ab. Du baust weiter in Figma Make; jede Veröffentlichung aktualisiert die App sofort.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
Figma Make veröffentlicht auf einen figma.site-Link, die App ist also eine gehostete Web-App mit React und Tailwind darin, und WebViewGold verpackt diesen Link ohne Export. Die Bedingung stellt Apple, nicht WebViewGold: Richtlinie 2.1 erwartet eine vollständige App, also ersetze Platzhalterinhalte und tote Buttons, bevor du verpackst. Veröffentliche erneut in Figma Make und die App ist auf dem neuesten Stand.
Die iOS-App lädt deine veröffentlichte Figma Make-URL in einer nativen WebView. Es gibt kein zweites Projekt zu pflegen und keinen Code-Export.
Veröffentliche erneut und die App aktualisiert sich sofort. Nur Änderungen an der nativen Hülle selbst (Icon, neues natives Feature) brauchen ein Store-Update.
Push-Benachrichtigungen, Offline-Screen, natives Teilen, biometrischer Login, QR-Scanner, In-App-Käufe und Deep Links sind einzelne Einstellungen oder einzeilige JavaScript-Aufrufe.
Apple App Store Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen. 96.4% aller WebViewGold-Apps werden von den Review-Teams beim ersten Versuch genehmigt.

WebViewGold hat uns die kürzeste und effizienteste Time-to-Market ermöglicht, die jemals möglich war, verglichen mit allen anderen App-Plattformen, die wir in den letzten 5 Jahren ausprobiert haben. Ich weiß nicht, warum ich euch nicht schon früher entdeckt habe, aber ich bin wirklich, wirklich froh, dass ich es getan habe. Wir nähern uns derzeit fast 6000 App-Downloads im iOS App Store & Google Play Store ohne Probleme!
Acht Schritte, kein Code. Die meisten schaffen den nativen Teil in unter einer Stunde.
Klicke in Figma Make auf Publish, um einen öffentlichen figma.site-Link für deine App zu erhalten. Veröffentliche erneut, um Änderungen auszuliefern. Die Canvas-Vorschau in Make ist nicht öffentlich. Veröffentliche zuerst und verwende den veröffentlichten Link. Eigene Domain: Verbinde eine eigene Domain über das Publishing von Figma Sites oder exportiere den Code und deploye ihn mit deiner eigenen Domain auf Vercel/Netlify. Siehe warum sich eine eigene Domain vor der Einreichung lohnt.
Füge eine Seite mit Datenschutzerklärung und eine Option zur Kontolöschung hinzu (wenn sich Nutzer registrieren können) und entferne Builder-Badges oder „Lade unsere App herunter“-Banner. Lass den kostenlosen App Store Readiness-Check über deine URL laufen: Er markiert in Sekunden Mixed Content, fehlende Viewport-Tags, Builder-Vorschaudomains und andere Blocker.
Einmalzahlung, kostenlose Updates. Du erhältst das fertige Xcode-Projekt. Hast du keinen Mac, aktiviere den WebViewGold Cloud Builder und erledige alles im Browser.
Öffne Config.swift (oder das Cloud-Builder-Formular) und füge deine veröffentlichte URL ein. Setze den App-Namen, lade dein Icon hoch, wähle Splash Screen und Statusleistenfarbe. Kein Code nötig.
Aktiviere Push-Benachrichtigungen, den Offline-Screen, das Social-Login-Handling, Pull-to-Refresh, biometrischen Login oder den QR-Scanner mit einzelnen Einstellungen. Alles ist optional.
In Xcode: Product → Archive → Distribute to App Store Connect. Im Cloud Builder: auf Build klicken, der Upload zu App Store Connect wird für dich erledigt.
Füge in App Store Connect Name, Untertitel, Beschreibung, Keywords, Screenshots, URL zur Datenschutzerklärung und die Antworten zum App-Datenschutz hinzu. Hinterlege bei Bedarf ein Demo-Konto in den Review-Notizen.
Apple prüft die meisten Apps innerhalb von 24 bis 48 Stunden. Beantworte Rückfragen der Reviewer im Resolution Center, falls welche kommen. Unsere Genehmigungsgarantie sichert dich ab.
Das sind die Punkte, die bei Figma Make-Projekten (React + Tailwind CSS, generiert von Figma Make, optionale Supabase-Integration für Auth und Daten) am häufigsten auftauchen.
Füge das in Figma Make ein und lass es die Änderungen umsetzen, auf die Reviewer achten. Prüfe das Ergebnis, dann veröffentliche.
Prepare this app for publishing as a native iOS and Android app (it will run inside a native WebView wrapper): replace all placeholder content with real content; make every button and link functional; add /privacy and /terms pages linked from the footer; make all screens responsive from 320px to tablet widths with 44px tap targets; remove external promotional links; add an empty/retry state for failed data loads; set the title to the app name (max 30 characters).
Apple prüft Verhalten, nicht Werkzeuge. Niemand wird abgelehnt, weil er Figma Make benutzt; Apps werden wegen der Punkte unten abgelehnt.
Die App muss mehr bieten als eine neu verpackte Website. Responsives Layout, native Navigation und mindestens eine native Fähigkeit (Push-Benachrichtigungen, Offline-Screen, natives Teilen, biometrischer Login) machen den Unterschied. WebViewGold schaltet diese mit je einer Einstellung ein.
Keine Platzhalterinhalte, keine toten Links, keine Abstürze. Liegen Inhalte hinter einem Login, hinterlege ein Demo-Konto in den App-Review-Notizen.
Eine öffentliche URL zur Datenschutzerklärung ist Pflicht. Apps, in denen Nutzer Konten anlegen können, müssen auch das Löschen des Kontos in der App ermöglichen.
Wenn die App für das Nutzerkonto einen Login über Google, Facebook oder einen anderen Drittanbieter- oder Social-Login-Dienst nutzt, muss sie auch einen gleichwertigen Login anbieten, der nur Name und E-Mail-Adresse erhebt, Nutzern erlaubt, ihre E-Mail-Adresse zu verbergen, und sie nicht für Werbung trackt. Sign in with Apple ist der sichere Weg, das zu erfüllen. Eine App, die nur ihren eigenen Login mit E-Mail und Passwort nutzt, ist nicht betroffen.
Digitale Güter und Abos, die in der App verkauft werden, müssen Apples In-App-Kauf nutzen. Physische Güter und Dienstleistungen in der realen Welt dürfen bei Stripe oder PayPal bleiben.
Screenshots, Beschreibung und App-Name müssen zu dem passen, was die App tut. Erwähne im Eintrag keine anderen Plattformen und kein „Beta“.
Jedes Feature ist optional und Schritt für Schritt in der Dokumentation zu WebViewGold für iOS dokumentiert.
Remote-Push über OneSignal oder Pushwoosh, lokal geplante Pushes über einen JavaScript-Aufruf, Berechtigungsabfrage zu dem Zeitpunkt, den du wählst.
DokumentationGoogle- und Facebook-Logins funktionieren in der App; Sign in with Apple wird automatisch behandelt.
DokumentationLinks aus E-Mails (Magic Links, Passwort-Resets) öffnen sich direkt in der App.
DokumentationApp Store-Abos und Einmalkäufe über RevenueCat, ausgelöst aus deiner Web-App.
DokumentationEin nativer „Erneut versuchen“-Screen, wenn der Nutzer offline ist, oder ein lokaler HTML-Fallback.
DokumentationDen Launch Screen stehen lassen, bis die Web-App geladen ist, oder einen nativen Spinner zeigen.
DokumentationFace ID / Touch ID-Sperre über einen JavaScript-Aufruf.
DokumentationNativer Scanner, der das Ergebnis an deine Web-App zurückgibt.
DokumentationTeilen-Dialog und haptisches Feedback aus deiner Web-App.
DokumentationWebsite-only-Elemente ausblenden und Code injizieren, wenn die Seite in der App geladen wird.
DokumentationJeder Guide zeigt das genaue Setup für deinen Figma Make-Stack, mit einem Prompt zum Einfügen.
Hak diese Punkte ab, dann ist das Review nur noch Formsache. Die technische Hälfte prüfst du automatisch mit dem kostenlosen Readiness-Check.
Angenommen, du hast in Figma Make einen Ausstellungsführer für eine Galerie vor Ort gestaltet: eine Seite pro Kunstwerk mit Audiokommentar, Biografien der Künstler und einem Raumplan. Du veröffentlichst ihn unter einem figma.site-Link, verbindest guide.yourdomain.com und verpackst ihn mit WebViewGold, mit dem nativen QR-Scanner, damit Besucher den Code neben jedem Werk scannen und dessen Seite öffnen. Weil manche Räume schlechten Empfang haben, bündelst du die meistbesuchten Seiten als Offline-Fallback. Vor dem Einreichen ersetzt du die letzten Platzhalter-Biografien, denn Apple lehnt unvollständige Inhalte ab. Beide Stores geben die App frei, und jede neue Ausstellung geht mit einem Publish in Figma Make live.
Ein komplettes natives App-Projekt statt eines Abos. Alles hier ist in der Lizenz enthalten und wird per Einstellung aktiviert.
Ja. Veröffentliche die App, trage ihre öffentliche URL in WebViewGold für iOS ein und reiche den nativen Build ein. Dieselbe URL treibt die Android-App an. Achte darauf, dass die App vollständig ist und kein klickbarer Prototyp.
Nein. WebViewGold lädt die veröffentlichte URL. Exportiere nur, wenn du eine eigene Domain oder eigenes Hosting willst.
Nicht mit dem WebViewGold Cloud Builder: Konfiguration, Build und Upload zu App Store Connect passieren im Browser. Hast du einen Mac, funktioniert das Xcode-Projekt direkt.
Die meisten Einreichungen werden innerhalb von 24 bis 48 Stunden geprüft. Bei Erst-Einreichungen und Apps mit Login kommt manchmal eine Rückfrage vom Reviewer; beantworte sie im Resolution Center und das Review geht weiter.
Ablehnungen nennen die Guideline und den Grund, und du kannst so oft wie nötig neu einreichen. WebViewGold kommt mit einer App Store Genehmigungsgarantie: Lehnt Apple die App aus einem nicht inhaltlichen Grund ab, bekommst du innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf dein Geld zurück.
Meist nicht. Reviewer testen, ob Funktionen funktionieren; ein Login, der alles akzeptiert, oder eine Liste, die nie speichert, fällt also durch Richtlinie 2.1. Füge das Supabase-Backend über die Integration von Figma Make hinzu, damit Daten wirklich gespeichert werden, oder entferne die Funktion, bis sie funktioniert.
Für WebViewGold nicht, der veröffentlichte figma.site-Link funktioniert. Trotzdem lohnt es sich, vor dem Einreichen eine eigene Domain einzurichten, denn die URL wird in die App einkompiliert, und mit deiner eigenen Domain kannst du das Hosting später ohne neuen Store-Build wechseln.
Nein. Die App lädt deine veröffentlichte URL, also sind Inhalts- und Feature-Änderungen, die du in Figma Make veröffentlichst, sofort in der App live. Eine neue Store-Version ist nur nötig, wenn sich die native Hülle ändert, zum Beispiel bei einem neuen App-Icon oder einem hinzugefügten nativen Feature.
$109 einmalig für WebViewGold für iOS (kostenlose Updates) plus das Apple Developer Program ($99 pro Jahr). Optional: das Cloud-Builder-Add-on ($349 pro Lizenz, einmalig), wenn du ohne Mac im Browser bauen willst, oder das Full-Service-Paket (ab $698 pro Plattform), bei dem unser Team die App für dich konfiguriert, baut und einreicht.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
Apple App Store Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.