In Figma Make veröffentlichen
Klicke in Figma Make auf Publish, um einen öffentlichen figma.site-Link für deine App zu erhalten. Veröffentliche erneut, um Änderungen auszuliefern.
Figma Make → iOS + Android
Eine veröffentlichte Figma Make-URL, zwei native Apps. Diese Übersicht vergleicht, was Apple und Google verlangen, listet die Figma Make-spezifischen Details auf und verlinkt die ausführlichen iOS- und Android-Anleitungen.
Ab $109 einmalig pro Plattform, oder unser Team erledigt alles ab $698.
Klicke in Figma Make auf Publish, um einen öffentlichen figma.site-Link für deine App zu erhalten. Veröffentliche erneut, um Änderungen auszuliefern.
Füge die URL in WebViewGold für iOS und WebViewGold für Android ein, setze Name, Icon und Splash Screen und schalte die nativen Features ein, die du willst. Kein Code.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen. 96.4% aller WebViewGold-Apps werden von den Review-Teams beim ersten Versuch genehmigt.
| Apple App Store | Google Play | |
|---|---|---|
| Entwicklerkonto | $99 pro Jahr | $25 einmalig |
| Build-Tool | Xcode auf einem Mac oder der Cloud Builder | Android Studio auf Windows, macOS oder Linux oder der Cloud Builder |
| WebViewGold-Lizenz | $109 einmalig | $109 einmalig |
| Review-Dauer | meist innerhalb von 24 bis 48 Stunden | meist ein paar Tage, bis zu einer Woche bei neuen Entwicklerkonten |
| Testen vor dem Launch | Optional (TestFlight) | Pflicht: 14-tägiger geschlossener Test mit 12 Testern bei neuen persönlichen Konten |
| Regel für Drittanbieter-Login | Sign in with Apple (oder gleichwertig) Pflicht, wenn du Google-/Facebook-Login anbietest | Keine entsprechende Regel |
| Digitale Käufe | In-App-Kauf erforderlich (RevenueCat wird unterstützt) | Google Play Billing in den meisten Fällen erforderlich (RevenueCat wird unterstützt) |
| Ausführliche Anleitung | Figma Make → App Store | Figma Make → Google Play |
Angenommen, du hast in Figma Make einen Ausstellungsführer für eine Galerie vor Ort gestaltet: eine Seite pro Kunstwerk mit Audiokommentar, Biografien der Künstler und einem Raumplan. Du veröffentlichst ihn unter einem figma.site-Link, verbindest guide.yourdomain.com und verpackst ihn mit WebViewGold, mit dem nativen QR-Scanner, damit Besucher den Code neben jedem Werk scannen und dessen Seite öffnen. Weil manche Räume schlechten Empfang haben, bündelst du die meistbesuchten Seiten als Offline-Fallback. Vor dem Einreichen ersetzt du die letzten Platzhalter-Biografien, denn Apple lehnt unvollständige Inhalte ab. Beide Stores geben die App frei, und jede neue Ausstellung geht mit einem Publish in Figma Make live.

WebViewGold hat uns die kürzeste und effizienteste Time-to-Market ermöglicht, die jemals möglich war, verglichen mit allen anderen App-Plattformen, die wir in den letzten 5 Jahren ausprobiert haben. Ich weiß nicht, warum ich euch nicht schon früher entdeckt habe, aber ich bin wirklich, wirklich froh, dass ich es getan habe. Wir nähern uns derzeit fast 6000 App-Downloads im iOS App Store & Google Play Store ohne Probleme!
Mach iOS und Android parallel: Beide Apps nutzen dieselbe URL und dieselben Einstellungen.
Verbinde eine eigene Domain über das Publishing von Figma Sites oder exportiere den Code und deploye ihn mit deiner eigenen Domain auf Vercel/Netlify. Die Canvas-Vorschau in Make ist nicht öffentlich. Veröffentliche zuerst und verwende den veröffentlichten Link.
Seite mit Datenschutzerklärung, Kontolöschung, responsives Layout bis 320 px herunter, keine Builder-Badges, überall HTTPS. Führe den kostenlosen Readiness-Check aus, um zu sehen, was fehlt.
Füge die URL ein, setze App-Name, Icon und Splash Screen in Config.swift und Config.java oder im Cloud Builder. Aktiviere Push-Benachrichtigungen und die Features, die du brauchst.
Xcode und Android Studio, oder der Cloud Builder im Browser für beide. Der Cloud Builder lädt auch zu App Store Connect und in die Play Console hoch.
Gleiche Screenshots (pro Gerätegröße), gleiche Beschreibung, gleiche URL der Datenschutzerklärung. Starte den geschlossenen Test bei Google Play am selben Tag, an dem du bei Apple einreichst, damit beide Reviews parallel laufen.
React + Tailwind CSS, generiert von Figma Make, optionale Supabase-Integration für Auth und Daten
Supabase Auth über die Figma-Make-Integration, oder keine bei reinen Content-Apps. Google- und Facebook-Logins brauchen den WebViewGold Social Login Helper in der App; Sign in with Apple wird automatisch behandelt.
Stripe (über Supabase-Funktionen oder nach dem Export). Digitale Güter, die in den Apps verkauft werden, laufen über In-App-Kauf / Google Play Billing (RevenueCat); physische Güter behalten deinen Web-Checkout.
Standard: yourapp.figma.site. Verbinde eine eigene Domain über das Publishing von Figma Sites oder exportiere den Code und deploye ihn mit deiner eigenen Domain auf Vercel/Netlify.
Veröffentliche erneut und die App aktualisiert sich sofort.
Kein Builder-Badge zu entfernen.
In Figma Make einfügen, Änderungen prüfen, veröffentlichen.
Prepare this app for publishing as a native iOS and Android app (it will run inside a native WebView wrapper): replace all placeholder content with real content; make every button and link functional; add /privacy and /terms pages linked from the footer; make all screens responsive from 320px to tablet widths with 44px tap targets; remove external promotional links; add an empty/retry state for failed data loads; set the title to the app name (max 30 characters).
Dokumentiert für iOS und Android; die JavaScript-Aufrufe sind auf beiden Plattformen identisch.
Remote-Push über OneSignal oder Pushwoosh, lokal geplante Pushes über einen JavaScript-Aufruf, Berechtigungsabfrage zu dem Zeitpunkt, den du wählst.
DokumentationGoogle- und Facebook-Logins funktionieren in der App; Sign in with Apple wird automatisch behandelt.
DokumentationLinks aus E-Mails (Magic Links, Passwort-Resets) öffnen sich direkt in der App.
DokumentationApp Store-Abos und Einmalkäufe über RevenueCat, ausgelöst aus deiner Web-App.
DokumentationEin nativer „Erneut versuchen“-Screen, wenn der Nutzer offline ist, oder ein lokaler HTML-Fallback.
DokumentationEin komplettes natives App-Projekt statt eines Abos. Alles hier ist in der Lizenz enthalten und wird per Einstellung aktiviert.
Ja. Veröffentliche die App, trage ihre öffentliche URL in WebViewGold für iOS ein und reiche den nativen Build ein. Dieselbe URL treibt die Android-App an. Achte darauf, dass die App vollständig ist und kein klickbarer Prototyp.
Nein. WebViewGold lädt die veröffentlichte URL. Exportiere nur, wenn du eine eigene Domain oder eigenes Hosting willst.
Ja, wenn du kannst. Beide Apps nutzen dieselbe Web-App, der Mehraufwand ist also eine weitere Lizenz und ein weiterer Store-Eintrag. Starte den geschlossenen Test bei Google Play früh: Bei neuen persönlichen Konten dauert es 14 Tage, bis die Produktion freigeschaltet wird.
Ja, eine für iOS und eine für Android. Jede ist eine Einmalzahlung mit kostenlosen Updates. Wenn unser Team lieber alles übernehmen soll, deckt das Full-Service-Bundle beide Plattformen für $1,158 ab.
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Pakete auf der Hauptseite ansehen$349 pro Lizenz, einmaliges Add-on
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
So funktioniert der Cloud Builder Kostenlose Demo ausprobieren$698 pro Plattform $798
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Full-Service-Details Powered byWinter-Sale-Preise gültig bis 31. Dezember 2026.
App Store & Google Play Genehmigungsgarantie – oder Geld zurück innerhalb von 14 Tagen
Lieber abgeben? Full Service: Wir konfigurieren, bauen und liefern innerhalb von 72 Stunden, ab $698 pro Plattform. Fragen? Chatte mit uns – 24/7.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.