iOS
Öffne das Projekt in Xcode, lass es die Packages auflösen, wähle einen Simulator und starte. Prüfe, ob die URL lädt, der Splash erscheint und Rotation und Safe Areas sich richtig verhalten. Dann archivieren und zu TestFlight hochladen; TestFlight auf einem echten iPhone ist der Ort, an dem Push und Face ID getestet werden.
