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App-Icon und Splash Screen: Specs, WebViewGold-Einstellungen und KI-Prompts

Deine Web-App hat ein Favicon und ein Logo. Die Stores wollen mehr: ein 1024-Pixel-Icon ohne Transparenz, Adaptive-Icon-Ebenen für Android und einen Launch Screen, der die erste Sekunde des Ladens überbrückt. Hier sind die genauen Specs, wohin jede Datei in WebViewGold gehört und wie du die Grafik mit einem KI-Tool erzeugst.

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Icon-Specs auf einen Blick

AssetSpezifikationWohin damit
iOS-Master-Icon1024 × 1024 px PNG, sRGB, kein Alphakanal, eckige Ecken (iOS legt die abgerundete Maske selbst an), kein Text kleiner als etwa 10 % der BreiteXcode-Asset-Katalog; App Store Connect nutzt es auch als Icon für den Store-Eintrag
iOS-GerätegrößenAus dem Master erzeugt: 60, 120, 180 px fürs iPhone, 152 und 167 px fürs iPad, dazu Größen für Einstellungen und BenachrichtigungenDerselbe Asset-Katalog; ein Generator erstellt das Set mit einem Klick
Google-Play-Icon für den Store-Eintrag512 × 512 px PNG, 32 Bit; Play legt seine eigene Formmaske an, also halte die Grafik randlos auf einem einfarbigen HintergrundPlay Console → Store-Eintrag (nicht im Projekt)
Android-Launcher-Iconsic_launcher.png in mipmap-hdpi (72 px), xhdpi (96), xxhdpi (144) und xxxhdpi (192), dazu ic_launcher_round.png und ic_launcher_foreground.pngDie mipmap-Ordner des WebViewGold-Android-Projekts
Regel für Adaptive IconsVordergrund auf einer 108-dp-Fläche; halte das Logo innerhalb der zentralen Sicherheitszone von 66 dp, weil Launcher auf Kreise, Squircles und Quadrate zuschneidenic_launcher_foreground.png; der Hintergrund ist eine Farbe oder eine zweite Ebene
Splash-BildQuadratisches GIF (128, 512 oder 1024 px); animiert ist erlaubt, halte es kurzsplash.gif im Stammverzeichnis des iOS-Projekts und in den Android-Assets

Das Icon in WebViewGold einbauen

Zehn Minuten mit einem kostenlosen Generator; der Cloud Builder übernimmt das Skalieren für dich.

  1. Einen Master mit 1024 × 1024 exportieren

    Aus Figma, Canva oder deinem KI-Tool: PNG, auf eine Ebene reduziert, auf einfarbigem Hintergrund oder Verlauf, keine abgerundeten Ecken, kein Schlagschatten, der ins Transparente ausläuft.

  2. Das Größen-Set erzeugen

    Nutze ein Tool wie appicon.co (die WebViewGold-Doku verlinkt es; jeder „iOS App Icon Generator“ funktioniert), um aus dem Master die Größen für iPhone, iPad und Android zu erhalten.

  3. iOS: die Bilder im Asset-Katalog ersetzen

    Geh in Xcode zu WebViewGold → WebViewGold → General → App Icons and Launch Screen → App Icon Source und ersetze die mitgelieferten Bilder durch deine, mit denselben Dateinamen. Details in der iOS-Doku zu Icon und Splash.

  4. Android: die mipmap-Dateien ersetzen

    Klicke in Android Studio mit der rechten Maustaste auf ic_launcher.png, zeige die Datei im Finder oder Explorer an und ersetze ic_launcher.png, ic_launcher_round.png und ic_launcher_foreground.png in jedem mipmap-Ordner. Die Android-Doku zum App-Icon zeigt die Ordnerstruktur.

  5. Cloud Builder: den Master einmal hochladen

    Der Cloud Builder nimmt das 1024-px-PNG und erzeugt daraus jede Größe für beide Plattformen.

  6. Auf einem echten Homescreen prüfen

    Installiere einen Test-Build. Icons, die bei 1024 px gut aussehen, können bei 60 px zu einem grauen Klecks werden; vereinfache, wenn die Form in Miniaturgröße nicht erkennbar ist.

Splash und Launch Screen in WebViewGold

Eine WebView-App zeigt nichts von deiner Web-App, bis das erste HTML ankommt. Deshalb erwartet Apple einen Launch Screen, und deshalb beurteilen Nutzer die Geschwindigkeit in genau dieser ersten Sekunde. WebViewGold löst das in zwei Ebenen: mit dem nativen Launch Screen, den iOS sofort anzeigt, und einem gebrandeten Splash Screen, den du über die Config-Dateien steuerst.

iOS (Config.swift): Setze splashScreenEnabled auf true, ersetze splash.gif im Stammverzeichnis des Projekts durch dein quadratisches Bild und stelle splashTimeout in Millisekunden ein (2000 ist ein sinnvoller Standardwert). Setze remainSplashOption auf true, wenn dein Backend langsame Kaltstarts hat: Dann bleibt der Splash stehen, bis die Startseite geladen ist, statt an die Ladeanzeige zu übergeben. splashscreencolor legt den Hintergrund fest, scaleSplashImage die Bildgröße in Prozent der kürzeren Bildschirmseite. Ist der Splash aus, erscheint stattdessen das native Ladesymbol oder der Fortschrittsbalken (useLoadingProgressBar).

Android (Config.java): dieselben Ideen mit Namen in Großbuchstaben: SPLASH_SCREEN_ACTIVATED, SPLASH_TIMEOUT, REMAIN_SPLASH_OPTION, SPLASH_MIN_TIME (Mindestanzeigedauer, wenn die Remain-Option aktiv ist), SPLASH_FADE_OUT (Dauer des Ausblendens, 0 schaltet es ab) und SCALE_SPLASH_IMAGE. Das Bild ist splash.gif im assets-Ordner, die Hintergrundfarbe steht in colors.xml. Siehe die Android-Doku zum Splash Screen.

Design-Regel: Gib dem Splash dieselbe Hintergrundfarbe wie dem ersten Bildschirm deiner Web-App. Ein weißer Splash, auf den ein dunkles Dashboard folgt, blitzt auf; ein passender Hintergrund macht den Übergang unsichtbar.

Großartige Möglichkeit, eine Web-App in eine native App zu verwandeln! Schnelle Umsetzung und ein toller Weg, Apps in die App Stores zu bringen, ohne eine komplett native App entwickeln zu müssen!

Kevin Joling · FlightConnections & TrainConnections · Trustpilot

Das Icon mit einem KI-Bildtool erzeugen

Ersetze die Teile in eckigen Klammern. Erzeuge mehrere Varianten, wähle eine aus und reduziere sie in Figma oder Canva auf eine Ebene, bevor du das 1024-px-PNG exportierst.

Prompt für ChatGPT, Midjourney, Ideogram oder ähnliche Tools
Gestalte ein App-Icon für [APP-NAME], eine [Beschreibung in einem Satz, z. B. Gewohnheitstracker für Läufer].
Stil: flache Vektorgrafik, ein einzelnes kräftiges Symbol in der Mitte, zwei oder drei Farben, hoher Kontrast, keine Verläufe, die ins Transparente auslaufen.
Komposition: Das Symbol füllt etwa 60 % der Fläche, zentriert, großzügiger Rand, einfarbiger Hintergrund in [MARKENFARBE], der bis an alle vier Kanten reicht.
Vorgaben: quadratisches Format, 1:1, keine abgerundeten Ecken, kein Text, keine Buchstaben, kein Mockup, kein Geräterahmen, kein Schlagschatten, keine Transparenz.
Das Icon muss erkennbar bleiben, wenn es auf 60 x 60 Pixel verkleinert wird.

Fehler, an denen Upload oder Review scheitern

  • Alphakanal im iOS-Icon: App Store Connect lehnt den Build mit dem Fehler „Invalid App Store Icon“ ab. Exportiere ohne Transparenz.
  • Ins PNG eingebrannte abgerundete Ecken: iOS rundet noch einmal ab, und du bekommst eine doppelte Kontur. Liefere ein volles Quadrat.
  • Das Platzhalter-Icon oder den Platzhalter-Splash von WebViewGold im Build lassen. Reviewer sehen eine Vorlage; zusammen mit einer dünnen App lädt das zu einer Diskussion über Richtlinie 4.3 oder 4.2 ein.
  • Ein Store-Icon, das vom Icon in der App abweicht: Richtlinie 2.3 verlangt korrekte Metadaten, und Nutzer suchen nach dem Icon, das sie im Store gesehen haben.
  • Winziger Text oder ein komplettes Logo mit Slogan. In Homescreen-Größe kann das niemand lesen; nutze nur das Symbol.
  • Adaptive-Icon-Grafik, die bis an die Ränder reicht: Runde Launcher schneiden sie ab. Halte das Logo innerhalb der Sicherheitszone.
  • Ein nicht quadratisches Splash-GIF oder eine Animation, die länger läuft als der Splash-Timeout, sodass Nutzer sie abgeschnitten sehen.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich einfach mein Favicon nehmen?

Nur als Ausgangspunkt. Favicons sind 32 oder 64 px groß und oft transparent. Baue das Symbol in 1024 px auf einem einfarbigen Hintergrund neu.

Brauche ich ein Store-Update, um das Icon zu ändern?

Ja. Icon und Splash sind native Assets im Build. Sie zu ändern bedeutet eine neue Version in beiden Stores.

Braucht Android das 512-px-Icon im Projekt?

Nein. Das 512-px-PNG ist nur für den Play-Store-Eintrag. Der Launcher nutzt die mipmap-Dateien im Projekt, die du aus demselben Master erzeugst.

Ist ein Splash Screen Pflicht?

Apple verlangt einen Launch Screen, und den bringt WebViewGold bereits mit. Das gebrandete Splash-Bild ist optional, aber empfohlen: Es verdeckt den ersten Request und lässt die App nativ wirken.

Drei Wege, deine App in die Stores zu bringen

Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.

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