Familienrichtlinie (Families Policy): Apps, die Kinder ansprechen, die Angabe zur Zielgruppe und Werbung
Google entscheidet anhand von zwei Quellen, ob deine App „für Kinder“ ist: der Zielgruppe, die du angibst, und dem, wie die App aussieht. Eine bunte, comicartige App, die für Erwachsene angegeben ist, ist ein Mismatch; eine App, die für Kinder angegeben ist und normales AdMob nutzt, ist ein Verstoß. Dieser Guide geht beide Situationen durch und zeigt, was du in deiner Web-App und in WebViewGold einstellst.
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Wie Google entscheidet, für wen deine App ist
Unter App-Inhalte → Zielgruppe und Inhalte wählst du Altersgruppen aus. Sobald eine Gruppe unter 13 Jahren dabei ist oder die App in einer Region mit eigener Definition als an Kinder gerichtet gilt, greift die Familienrichtlinie vollständig. Die Angabe ist aber nicht die einzige Grundlage. Reviewer beurteilen auch, ob die App Kinder anspricht: Icon und Screenshots, Comicfiguren, einfache Spiele, „Kids“ oder „ABC“ im Namen, kräftige Grundfarben, eine Oberfläche auf Kleinkindniveau. Spricht die App Kinder an und du hast nur Erwachsene angegeben, nennt Google das einen Zielgruppen-Mismatch und bittet dich, entweder die Angabe oder die App zu ändern.
Eine gemischte Zielgruppe (Kinder und ältere Nutzer) anzugeben ist möglich, bringt aber eigene Anforderungen mit, etwa eine neutrale Altersabfrage und die Behandlung jeder Altersgruppe nach ihren Regeln. Den meisten Vibe Codern ist mit einer klaren Entscheidung besser gedient: Entweder du baust eine Kinder-App und erfüllst die Richtlinie, oder du baust für Erwachsene und siehst auch so aus.
Was die Familienrichtlinie verlangt
Werbung
Nur zertifizierte Werbenetzwerke
Nur Werbe-SDKs aus Googles Liste der selbst zertifizierten Anbieter für Familien, konfiguriert für die Behandlung als an Kinder gerichtet; keine interessenbasierte Werbung, keine für Kinder ungeeignete Werbung, keine als Inhalt getarnte Werbung. Die einfachste konforme Lösung ist gar keine Werbung.
Daten
Minimale Daten, keine Werbe-ID
Keine personenbezogenen Daten von Kindern ohne überprüfbare Einwilligung der Eltern, keine Werbe-ID, kein genauer Standort. Die Datensicherheit muss das widerspiegeln.
Links
Elternschranken auf dem Weg nach draußen
Links zu Websites, sozialen Netzwerken, anderen Apps und Käufen müssen hinter einer Elternschranke (Parental Gate) liegen, die ein Kind nicht leicht überwinden kann (eine Rechenaufgabe, gedrückt halten zum Fortfahren, eine Eltern-PIN).
Login
Keine Social Logins für Kinder
Google- oder Facebook-Login ist für Erwachsene. Nutze für den Kinderbereich der App ein Elternkonto oder gar kein Konto.
Inhalte
Durchgehend altersgerecht
Keine Inhalte für Erwachsene, keine Glücksspielmechaniken, keine für Kinder sichtbaren nutzergenerierten Inhalte ohne strenge Moderation und eine passende Altersfreigabe.
Qualität
Teacher Approved ist optional
Das Programm Teacher Approved ist ein Abzeichen für hochwertige Kinder-Apps, das nach der Veröffentlichung von Pädagogen geprüft wird. Für das Review ist es nicht erforderlich, und du bewirbst dich darum im Familienbereich der Play Console.
Regeln je nach Zielgruppenangabe
Nur Erwachsene (ab 13 Jahren)
Kinder eingeschlossen
Werbung
AdMob wie gewohnt, mit Inhaltsfiltern
Für Familien zertifiziertes SDK mit kindgerechten Einstellungen, oder keine Werbung
Datenerhebung
Normale Angaben zur Datensicherheit
Keine Werbe-ID, kein genauer Standort, Einwilligung der Eltern für personenbezogene Daten
Soziale Funktionen
Erlaubt, wenn die UGC-Richtlinie erfüllt ist
Stark eingeschränkt; Moderation und Einbindung der Eltern erforderlich
Externe Links und Käufe
Normal
Hinter einer Elternschranke
Look and Feel
Darf nicht in erster Linie Kinder ansprechen
Kindgerechtes Design wird erwartet
Review
Standard-Review
Zusätzliche Prüfung von App und Store-Eintrag nach der Familienrichtlinie
Ich bin sehr glücklich, dass ich diese App gekauft habe! Extrem einfach und großartige Dokumentation. Ich stand in Kontakt mit dem Kundenservice, sie antworteten sehr schnell und sehr freundlich. Sie lösten meine Frage innerhalb eines Tages. 10/10 würde ich empfehlen.
Die native Seite dauert fünf Minuten; die eigentliche Arbeit steckt in der Web-App.
Gib die Zielgruppe wahrheitsgemäß an
Wähle die Altersgruppen, für die die App wirklich gedacht ist. Ist sie für Kinder und Eltern, erwäge eine Aufteilung in ein Eltern-Dashboard (Erwachsene) und einen Kindermodus, der den Regeln unten folgt.
Schalte Werbung und Tracking in Config.java ab
Setze SHOW_BANNER_AD, SHOW_FULL_SCREEN_AD, ENABLE_REWARDED_ADS und USE_FACEBOOK_ADS auf false und TRACKING_EVENT auf false, sofern du keinen Einwilligungsablauf für Eltern hast. Wenn du unbedingt mit Werbung Geld verdienen musst, nutze die kindgerechte Konfiguration von AdMob und nur das zertifizierte Netzwerk.
Entferne die Berechtigung für die Werbe-ID
Bei abgeschalteter Werbung entfernst du die Ad-ID-Berechtigung aus dem zusammengeführten Manifest, wie im Datensicherheit-Guide gezeigt, und gibst dann an, dass keine Werbe-ID verwendet wird.
Verzichte auf sensible Berechtigungen
Setze requireLocation, requireCamera und requireRecordAudio auf false, sofern die Funktion nicht unverzichtbar und altersgerecht ist, und entferne die Manifest-Einträge. Kinder-Apps können selten eine davon rechtfertigen.
Baue Elternschranken in die Web-App ein
Bitte deinen Builder um eine wiederverwendbare Schranken-Komponente vor externen Links, Käufen und jedem Kontaktformular. Mit EXTERNAL_LINK_HANDLING_OPTIONS in Config.java legst du fest, wo externe Links geöffnet werden (Haupt-WebView, In-App-Tab oder System-Browser); egal, wofür du dich entscheidest, die Schranke sitzt in deiner Web-App vor dem Link.
Schreib einen Datenschutzabschnitt für Kinder
Beschreibe, was du von Kindern erhebst (idealerweise nichts), wie Eltern es einsehen oder löschen können und welche Gesetze gelten (COPPA, die Kinderregeln der DSGVO). Verlinke ihn im Store-Eintrag und in der App.
Altersfreigabe ausfüllen und einreichen
Fülle die Altersfreigabe für die Kinderinhalte aus, gib die Datensicherheit entsprechend an und reiche ein. Rechne damit, dass die Prüfung nach der Familienrichtlinie etwas länger dauert als ein Standard-Review.
Fehler, die wir sehen
Ein Lernspiel für Kinder mit den Standard-AdMob-Interstitials aus der Vorlage.
Google-Login als einziger Login in einer App für Sechsjährige.
Ein „Mit Freunden teilen“-Button, der WhatsApp ohne Schranke öffnet.
Analytics-Skripte aus der Web-App, die Kennungen von Kindern erheben.
Gemischte Zielgruppe ohne Altersabfrage angegeben, sodass Kinder die Version für Erwachsene sehen.
Häufig gestellte Fragen
Meine App ist für Eltern, aber das Icon zeigt ein Comic-Baby. Ist das ein Problem?
Es kann eins sein. Reviewer achten auf den Gesamteindruck. Sorge dafür, dass Icon und Screenshots klar Eltern ansprechen, und belass die Zielgruppenangabe bei Erwachsenen.
Kann ich OneSignal-Push-Benachrichtigungen in einer Kinder-App nutzen?
Push an sich ist erlaubt, aber die Daten, die der Push-Anbieter erhebt, müssen der Familienrichtlinie entsprechen und angegeben werden. Halte Benachrichtigungen frei von Personalisierung und Marketing an Kinder und prüfe die Hinweise des Anbieters für an Kinder gerichtete Apps.
Darf eine Kinder-App In-App-Käufe haben?
Ja, hinter einer Elternschranke und klar gekennzeichnet, über Google Play Billing (zum Beispiel über RevenueCat in WebViewGold). Käufe dürfen nicht darauf ausgelegt sein, Kinder unter Druck zu setzen.
Drei Wege, deine App in die Stores zu bringen
Gleiches Ergebnis, unterschiedlich viel Arbeit auf deiner Seite. Alle drei kommen mit Genehmigungsgarantie und 24/7 Support von echten Menschen.
Selbst machen
$109 pro Plattform, einmalig
Die WebViewGold-Lizenz: ein fertiges Xcode- oder Android-Studio-Projekt. URL einfügen, Name und Icon setzen, Features einschalten, bauen und einreichen. Kostenlose Updates für immer.
Kein Mac, kein Xcode, kein Android Studio: Du konfigurierst im Browser, wir bauen beide Apps in der Cloud und übergeben sie an App Store Connect und die Play Console.
Schick uns deine URL und dein Icon. Unser Team konfiguriert, baut und liefert deine App innerhalb von 72 Stunden, White-Label, inklusive Quellprojekten. Beide Plattformen für $1,158.
Erstattungen erfolgen zu den in unseren FAQ genannten Bedingungen: eine nicht inhaltsbedingte Ablehnung durch Apple und/oder Google, geltend gemacht innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf.